Ну, даже не знаю: Кли или Янь Фэй с Ху Тао ставить, это как-то их потенциал спускать: они сами ДД которые максимально хотят стоять в активе. Сахароза: да она неплохо бустит урон, но если играть через пар/таянье ЭМ же вообще не играет роли, хоть в описании написано и обратное.

Ну, хех, Аяка конечно не совсем офисный работник, а вполне себе "полевой", но она не воин совершенно, это да: ее удел обряды, праздники и прочее - с чего ее в доспех наряжать непонятно.
Сара, хоть мне и не нравится, действительно соответствует своему происхождению - она Тэнгу - существо из японской мифологии, живущие в горах и носящие одежду горного отшельника ямабуси - про нее забыл, тут претензий нет (хотя раньше они у меня были, т.к. я не особо силен в японской мифологии).
Йоимия - да, тоже согласен, одежда у нее никакая - особенно симэнава на спине: она ни к селу ни к городу. Да и наколенник от доспеха тоже абсолютно лишний.
Кокоми- нечего сказать кроме того, что раньше было лучше.
Саю вроде и милая, но мне не нравится: как-то несуразно выглядит, скучно.
А вот Горо мне приглянулся: забавным получился, но что они сделали с его механиками...как говорится "Посмотри, что они сделали с моим мальчиком".
А Райден ... я много уже раз по ней проходился, не хочу больше бомбить.


Да у них куча механик которые можно использовать, а они их уже после пролога забросили и не развивают. Тир в полете? Забросили. Стелс миссии? То что сделали в Инадзуме это просто смешно: в прологу куда лучше было. Подземелья с механическими ловушками? Ну вроде что-то есть, но ничего лучше самых начальных они так и не сделали. Застой полный.

Я бездну не люблю в принципе: закрываю ее на 33-34 звезды просто чтобы как можно меньше там времени проводить: еслиб не примогемы вообще бы туда не заходил.
Я Ху Тао тоже сейчас в основном в команде Сян Лин - Син Цу - Чжун Ли использую, периодически меняю Син Цу на Фишль - там заморочен меньше с геймплеем (я ленюсь сбрасывать заряженные атаки и часто бью обычными). Честно говоря для закрытия пиро резонанса больше никто Ху Тао, кроме Сян Лин, и не подходит.

5* Инадзумы это прикол какой-то: функционально нет претензий только к Аяке нет, но ее, блин, с ЗБТ тестят - запороть такое было бы просто мега провалом. Но вот дизайн: кто додумался нацепить на члена культурной комиссии брони бльше чем на командующего армии я совершенно понять не могу. Да и у других не лучше: элементы японского доспеха по поводу и без на половине персонажей висят, нафига - ума не приложу. А Райден...ох, отдельная боль: дизайн считаю крайне неудачным, да и сам персонаж просто безумие какое-то, в плохом смысле. И да, механики все как одна поломанные (ну кроме еще Казухи и Саю, но Саю мне тоже не нравится).

Согласен: в Инадзуме действительно получились хорошие сайды, но блин этого критически мало. Разнообразия нет совсем, новые механики с электро элементом либо убоги, либо просты как три копейки, либо загублены (ввели, блин пушку, а стрелять из нее дали только по куполу и по земле - это надо так потенциал профукать).

И хоть какой-нибудь бы новый эндгейм контент добавили: а то бездна это уже совершенно не интересная рутина куда только за примогемами и ходишь, а вся сложность исключительно в перекаченных врагах и выкрученных на максимум де-бафах.
Но Сян Лин дамага сама по себе много заливает, да еще и на С6 на 15% пиро дамаг поднимает, что эффективнее чем бонус Томы к атаке. А щитовиком лучше Диону поставить: она еще и вылечит и таянье сможет кастануть, а это еще эффективнее. Ну или Чжун Ли - он сопротивление врагам режет плюс щит вообще не спадает. Я еще брал раньше Ноэлль, но это действительно не очень эффективно оказалось, по крайней мере до момента введения этой чертовой системы кровотечения.

Синь Янь я таскаю иногда как сап ДД к Эоле - с Фишль С6 и Дионой проблем с суперпроводником нет, так что физ.ульта вполне в тему получается. Но это конечно не эффективный билд, но в целом работает.
Но да, там нужен или реворк или артефакты новые + какой-то сапорт, даже не знаю какой, чтобы ее раскрыть в текущей ситуации.

Вот дизайн Альбедо мне нравится, а Итто: неплох, пока модельку в игре не увидишь - это просто позор. Ему вообще не поменяли телосложение по сравнению с "высокими" мужскими персонажами - в игре он, по скриншотам, совсем не так как на арте смотрится.
Я вообще считаю (и неоднократно это говорил) что персонажи Инадзумы это, по большей части, провал Михойо: как в дизайне так и в способностях. У меня вообще до сих пор люто бомбит от Райден, а теперь еще и от Горо, которого сделали саппортом одной единственной команды: да он и под Ноэлль подходит, но без полной гео команды да еще и на базе защиты он становится практически бесполезным. Эх..

Ну касательно кусков контента/сюжета за эвентами, насколько я знаю в Хонкае они примерно также действовали: это побуждает игроков не забрасывать игру и постоянно в нее возвращаться. Рабочая схема: я вот в подобные игры так-то не люблю играть, но меня зацепили и год уже держат. Хотя, я так разочаровался в Инадзуме, что в основном играю сейчас по инерции и просто жду момента когда мне выпадет Мона - после чего, наверное, подзабью окончательно.
А Михойо что: они затраты за год отбили, теперь можно и доить корову пока молоко дает, да у них и новый проект на подходе - все норм.
Плюс, судя по всему, они сами не ожидали такой популярности своей игры и теперь не знают что делать с этим: планку на старте они задрали, а вот держать ее у них не получается, поэтому они просто забили на это - конкурентов то все равно нет.
По счастью статов у персонаже не много и в любом случае старые будут получать плюшки от новых, вопрос только во времени...надеюсь.
По поводу Томы под Ху Тао это интересная теория, но судя по разборам которые я видел и статам которые смотрел - Сян Лин его уделывает, в том числе в качестве саппорта для Ху Тао. Да и в целом он посредственный какой-то получился, похоже.
Синь Янь это моя личная боль: уж очень мне персонаж нравится, но наворотили с ней конечно просто ужас что: созвездия для ДД, способности под сап ДД, а мейн статы вообще хрен знает куда. Ей бы сет артов который защиту в доп атаку бы переводил - тогда применение ей было бы куда шире чем сейчас.

Я например Итто даже выбивать не хочу: вот Альбедо мне не выпал в прошлый раз - его возьму (попробую) и к Ноэлль поставлю, да и вообще он в целом много куда впишется.
А стратегия у Михойо через годик-два их и погубит: новичкам в игру зайти сложно: от наград с эвентов они отрезаны, новых персонажей им не прокачать, а старых разве что с общего баннера можно достать и то - сомнительно, можно и одно только оружие получить. Разрабам буквально срочно нужно что-то делать с системой баннеров и прокачки ибо то что сейчас - это попросту издевательство.
Нин Гуан остается для следующего раза когда разрабам захочется выдоить нас на новую метовую гео команду или когда просто побольше гео сапортов появится.
Я правда надеюсь что продажи потолок не пробьют: то что сейчас делают с продажей уже не созвездий, а прямо команд подогнанных друг под друга - это совсем уже наглое деньговыбивание. И ладно бы этих перснажей можно было достать чаще раза в год, но с нынешней системой это просто треш получается.
Да, может и так: я проверил сейчас бонусы Беннета и Сян Лин - они стакаются, а мне раньше казалось что нет. Тогда это имеет больше смысла.
Но бонусы для защиты от Горо больно вкусными выглядяд: 25% от ульты (с пасивкой) и сверху еще 350~412 единиц (если корону не тратить), Ноэлль С6 должна очень хорошо подняться по урону. А еще с новым сетом: должно стать прямо очень хорошо, а фул гео командой и проблем с энергией у нее не будет.
Но Горо тоже гео дамаг разгоняет причём сильнее (15% против 12% по сливам) , а будут ли эти бонусы складываться - вопрос (скорее всего нет т.к. думается мне это бонусы одного типа). Так что Нин Гуан в пачке с Горо только как ДД будет выступать, полагаю.
Там еще Горо в первую очередь бафает защиту, так что Ноэлль в эту пачку намного лучше впишется.
Автор добавил бонус
Чего это она плохо выглядит в игре? Шикарно выглядит: очень запоминающаяся у нее внешность. Ей бы перебалансировку - вообще бы цены не было.