С врагами вообще все плохо: что хиличурлы, которых зачем-то из пустой болванки сделали монстров с грустной предысторией, заставили пожалеть, показали, что с ними можно найти общий язык, показали, что они не все агрессивные, да и сами они похожи на какие-нибудь индейцев Амазонки, да, они могут быть опасны, если к ним пойти, но мы ж блять цивилизованные люди и не пойдем к ним сами в деревню их всех вырезать, а если они наглеют, то лучше было бы отпугнуть, а гг все равно их убивает пачками; похитители сокровищ - а мы кто, не похитители сокровищ? различие только в методах - ну тут наверное как в игре про спайдермена вроде как не умирают, но в определённых случаях анимация побега не проигрывается и они вроде как умирают. Не хватало того, что разрабы обосрались с хиличурлами, так они этого не заметили и теперь повторяют ту же ошибку с грибами. Либо оставили их частью игровых условностей, как болванку, бьешь и не задумываешься, либо сделали бы глобальное изменение, чтобы их больше не убивали.
Для путешествия по сумеру нужно электро и пиро, чтобы не переключаться, когда встречаешь головоломку. Получается либо головоломки неудобно решать, либо не фармишь пыль :(
Теперь покажи рецепт мясного стола
©Довакин
А почему бы и нет? Он тоже милый!