Китайские игроки в «Genshin Impact» устроили бунт. / Китай :: Genshin Impact (Геншин Импакт) :: бунт :: Новость :: страны :: фэндомы

Китай Новость бунт ...Genshin Impact фэндомы 

Китайские игроки в «Genshin Impact» устроили бунт.

◦ За последние пару дней от оф. кит. аккаунтов Геншина отписалось почти 3 миллиона человек (на BiliBili, TikTok. Weibo и др.). 

◦ Причина: недовольство наградами Праздника Морских Фонарей (а для Китая — это Новый год), подогретое недовольствами наград / недостатком благодарности за предыдущие годы, а также щедрыми наградами в других играх от HoYoverse.

◦ Фанаты понижают рейтинг не только Геншину, но и всем компаниям, устраивавшим с ними коллаборации.

◦ Критика захватила все соц. сети, много сравнений с другими играми, а также обвинение HoYoverse в списке невыполненных обещаний, включая анонс выхода игры на Nintendo Switch.

◦ Посты о скандале на Reddit модерируются и удаляются, а HoYoverse закупают ботов и мёртвые аккаунты для поддержания «красивых цифр» ради снижения вида катастрофы.

Genshin Impact,Геншин Импакт,фэндомы,Китай,страны,Новость,бунт

Подробнее

Genshin Impact,Геншин Импакт,фэндомы,Китай,страны,Новость,бунт
Еще на тему
Развернуть
На официальном реддите вообще ничего плохого об игре нельзя написать, моментальный бан. Буквально те же Михойо выпускают Стар Рейл и делают в нем все то, о чем в Геншине люди просили на протяжении нескольких лет и дают несоизмеримо бОльшие награды. Я слышал о том что недовольство все наростало уже долгое время, но только отсюда узнаю что там прямо бунт. Можете минусь что мне нравится "ха-ха, гача-дрочильня", но мне нравится мир Геншина, меня затянуло, идите нахуй. Не хочу видетьк ак игра загибается потмоу что разрабам станвоится похуй и они тупо уходят в другие проекты.
Ivellios Ivellios 22.01.202419:05 ответить ссылка 13.6
Не кину в тебя минус, просто отмечу что бунды в видеоиграх это комедия. Достаточно вспомнить как организатор бойкота вартандера в первый же день бойкота зашел в игру.
А так же всю ту плеяду изменений, которую разрабы начали вводить после бунта.
Не, китайцы в бунды могут. Нормальный гео резонанс и бафы Чжун Ли - это их рук дело.

Не говоря уже о том, что за дичь они устроили в ХИ3 из-за баннисьютов, где один чел чуть гендиректора не зарезал. Я не говорю, что это правильно, но походу разрабы сами ходят, чтобы ситуация дошла до такого. Другого языка походу не понимают, иначе так и будете 3 года ждать, когда экспедиции можно одной кнопкой обновлять.
ClaalC ClaalC 23.01.202400:30 ответить ссылка 8.0
как и появление наград на годовщину (там в первый год до занижения Рейтингов они вообще давали целое нихуя помнится.)
Они давали 10 круток, сейчас дают 20 круток и косметический предмет.
>как организатор бойкота вартандера в первый же день бойкота зашел в игру
А там были "орагнизаторы"? Разве не стихийная стачка? Бтв, я тоже бунтовал, только по причине того, что тундра стала отжирать слишком много времени и я хотел её дропнуть, а тут ещё и такой повод нашёлся.
Для меня этот проект загнулся после завершения сюжетной арки Иназумы. Я после этого все понял, сделал свои выводы и бросил игру даже не смотря на то, что начал еще с 1.1 и донатил немалые суммы и тоже мир Геншина нравился до вышеупомянутого момента.
С точки зрения компании, то бабло идёт рекой, а то что кто-то там что-то ноет, то как-то насрать, потому что игроки будут все равно заносить деньги, играть в это и создавать инфоповод вокруг этой игры как щас например.
сюжетная арка Иназумы была самой слабой. Сумеру и Фонтейн тупо на порядок лучше
А у меня тупо наоборот. Инадзума понравилась больше всего, фоннтейн неплох, интересненький. Сумеру духота которую еще выдержал
SoraNo SoraNo 25.01.202400:14 ответить ссылка 0.1
Как бОльшие награды в другом проекте мешают тебе наслаждаться миром Геншина?
Это примерно как работа в одной компании, тебе как отделу платят 100р в час, другому отделу 1000р в час. Что мешает тебе наслаждаться рабочим процессом? )
Играть в HSR стало просто легче, удобнее, у тебя как у игрока есть БОЛЬШЕ чем было и будет в геншине.
Не превращайте игры во вторую работу, а если превращаете, то не рассказывайте про "мир игры".
Мне вот мешает наслаждаться долгие бессмысленные диалоги и душные бои с какой-нибудь летающей еботой. И сколько ресурсов не насыпай, мешать не перестанет
я, как чувак, который играл в геншин на самом страте, когда кроме мондшдатдта и ли эю не было ничего и вернувшийся сейчас, хотел бы услышать какие то конкретные предпосылки "загибания". Потому что я вижу ебаную гору контента квестов и прочего дерьма, я осознаю, что это опять же всё зафармится и кроме дейликов ничего не останется, но глобально, будьте добры, поясните, в чем основное негодование? мало гемов насыпают на ролы?
fffx fffx 22.01.202422:57 ответить ссылка 2.1
а и еще, не в тему, а шо у комьюнити реактора нет своего дискорд сервера по геншину?
fffx fffx 22.01.202422:59 ответить ссылка -0.4
проблемы 2:
- глобальных нововведений в геймплей за всё это время, которые прямо-таки переворачивали бы весь мир - почти что нету. на моей памяти самое уникальное - это дендро элемент, а в остальном у геншина всё те же проблемы как у опен-ворлд проекта, который чаще всего ты оправдываешь спецификой самой игры (мульти-платформа, ф2п, гача)
- минорные проблемы и мелочи которые действительно ебут мозг - на месте. лестницы для персов с шифтом-лужой - смерть. диалоги - не скипаются. эндгейм - 1 этаж в бездне. структура подачи сюжета - 90% проблем региона, 10% глобального лора. и мне кажется я ещё дохуя чего упустил, вспомнил что быстро в голову пришло.
Savachi Savachi 22.01.202423:12 ответить ссылка -2.6
Так китайская ЦА геншина сидит на мобилках-планшетах, на них разрабы и ориентируются, никаких изменений в геймплее и не будет. Нормальную режиссуру и подачу сюжета как в ведьмаке ждать не стоит, только десятиминутные диалоги с паузой на каждой реплике. Боевки из ДС тоже не будет, всё упирается только в цифры и гемплейно боссы элементарные, что бы их можно было двумя пальцами на планшетике затыкать. Открытый мир не разнообразить из-за оптимизации, из-за неё же даже не повысить лимит мебели в чайнике. Что менять то? Я бы тоже хотел игр "уровнем повыше, погеймплейнее", но тут главный контент- получение и прокачка персонажей, ничего не поделать.
стар рейл в этом плане лучше чем геншин в чем то?
лор эт да, согласен, что за локальные движухи порой ппц уныло вникать, а основной не двигается совсем. хотя отмечу, что начиная с дендро локации они неслабо так подтянули подачу, катсценки более приятные и динамичне, какие то подвижки в сторону удобства в виде этих херовин, к которым притягиваться можно, всё не карбкаться везде подряд. главный вопрос энд гейм контента, какая то гача дрочилья отличается каким то богатым енд гейм контентом вообще? я кроме геншина ничего основательно не трогал, поэтому мне кажется для таких игр это вполне нормально.
по поводу глобальных нововведений - в фонтейн ходил? под водой исследования это просто жыр, анимации плавания, механики взаимодействия с подводной фауной, да блин это вообще отдельный регион считай, я довольно долго просто там чилил, попутно собирая скрытые сундуки и разбираясь с местными головоломками
еще бы это в другие регионы добавили, но это вряд ли уже
а переворачивать весь мир - дорого и не имеет смысла, потому что фокус идет на механиках именно нового региона. даже сумеру уже пропылесошен по полной, и смысла туда возвращаться нет.
pohab pohab 22.01.202423:26 ответить ссылка -1.4
>еще бы это в другие регионы добавили, но это вряд ли уже
В Натлане будем под лавой плавать :D
June June 22.01.202423:44 ответить ссылка 1.0
В Натлане будет симулятор свиданий с горячими похотливыми драконами. Или/и симулятор постапокалипсиса, учитывая что жителей Натлана в других регионах нигде нет, а значит в Натлане жопа.
kor9 kor9 25.01.202421:51 ответить ссылка 0.0
Ну поплавали, прикольно. А дальше что? За 3 года в игре кроме дендро не появилось ничего нового. Те же персонажи просто перетасовка старых механик. Фонтейн был хорошей базой для ввода нового типа оружия - огнестрела, но в итоге Шеврез 1 раз может пукнуть скиллом без особого урона.
Развития больше нет - 60 мир, 90 персы/пухи, 20 арты, прокачка стамины закончилась еще на старте. В итоге весь контент закрывается левой пяткой при более-менее долгой игре.
В итоге из всей игры остается только проходить ивенты (1 раз в день 1 уровень за 30 секунд на протяжении недели) и смотреть квесты. Изредка бродить по новым локациям за сундуками. И во времена Инадзумы загадки были интересные, но из-за нытья казуалов мы скатились до Сумерских "посмотри 3 картинки и повтори". Тот же холод на Хребте был хоть и надоедливой, но интересной механикой, которую можно было бы развить во что-то.
Вот и получается, что игра, пытаясь быть для всех, становиться всё проще и ровнее.
казулы лол, ебать эту инадзуму, такого отвратного дерьма я не видел давно. интересного там нихуя, просто дрочь муторный
fffx fffx 23.01.202400:04 ответить ссылка -2.2
Ну да, ведь надо было напрягать межушное вещество
>А дальше что?
А дальше ничего. Ты прошел синглплеерную игру и просто дропаешь её до выхода следующего обновления/ивента.
June June 23.01.202400:06 ответить ссылка 2.5
Вообще, я понимаю, что для некоторых это первая гача и они ожидают, что разработка будет выглядеть как в типичных ерли аксес инди играх, где каждый большой апдейт вносит революционные изменения, влияющие на всю игру.

Но с гачами так не работает. У них есть готовый основной геймплейный цикл, и они могут добавлять что-то сверху - какие-то дополнительные механики и фичи, но оно будет ограничено регионами/стейджами/отдельными персонажами, и капать оно будет раз в большой апдейт если не реже, потому что расчет идет на то что сюжет будет выдаваться в течении нескольких лет (в случае с ГИ, никто не гарантирует, что сюжет закончится вместе с архонтским квестом Снежной), и за это время нужно случайно не довести игру до фичур блоута. И да, это общая черта гача игр, что когда основной сюжет с прошлого апдейта заканчивается, в игре будет нечего делать кроме повторяющегося геймплея и ивентов, вплоть до следующего апдейта. Это не значит что игра умирает/стухает/скатывается в говно.
Шеврез буквально энейблит пиро-электро команды, которые до нее не игрались
Немного топорно это сделали правда, но сделали
Это я и имел ввиду под перетасовкой механик - в старые часы вставляют новые шестеренки, всего лишь решающие старые проблемы. Навия - кристалл. Хранитель - планж атаки.
Раньше еще сундуки были спрятаны, аля за стенкой и т.д. в сумеру как то перед лицом спавнили мол вот, не пропустишь. А места, где могли быть спрятаны сундуки - пустые :(
Как по мне, основная проблема - после двух первых регионов сюжет главного героя остановился и не развивается. Антагонист не появляется в сюжете, информации о нем крупицы, гг просто тусит с персонажами, которые появляются в баннерах, и попутно спасает регионы от всяких бед. Не, сюжетка Фонтейна очень хороша, но это не основной сюжет.
А про загибание и нет ничего. Часть фишек из того же старрейла перекочевала в геншин, можно быстрее тратить ресурсы на прокачку, артефакты в том числе 5* автоматом применять в прокачку. Дейлики засчитываются, когда проходишь любые квесты или ивенты.
Гемы? В старрейле их сильно больше, но там нет открытого мира с сотнями сундуков.
>Часть фишек из того же старрейла перекочевала в геншин
Спустя 3 года
Причем в рельсе они были практически сначала.
Развивается в квеста Дайнслейва. В Сумеру немало инфы дропнули.
>информации о нем крупицы,
А кто главный антагонист в Геншине?
kor9 kor9 25.01.202421:56 ответить ссылка 0.0
Хойоверс
Поддерживаю. Сумеру и особенно Фонтейн - охуенные апдейты, как в плане основного сюжета так и в плане побочного контента, музыки, механа. Хоть из не без изъянов. Иназума была проебом почти по всем статьям, но справедливости ради, ее делали когда китайское правительство осаждало жителей Шанхая (где базируется Хойо) в собственных домах.

Касательно ништяков, я скажу так - я играю в и HSR и в GI, и мне нравятся обе игры. Охуеть как нравятся. Но, не смотря на превосходство первой в плане бесплатных подачек, я всегда тянусь во вторую. Потому что там, когда все квесты пройдены, вся смола прожжена, а ивентовые награды получены, все еще есть что делать, банально потому что это открытый мир, и пока регион не исследован на все 100%, в нем можно найти сундук, паззл, скрытый квест и т.д. Это развлечение не для всех, но лично мои нейроны активируются как-только я вижу свечение запечатанного сундука на горизонте. В Паровозике Хонке ты прост сжигаешь всю смолу в автобоях за минут 15 и вырубаешь игру.

Но сообщество ведет себя так, будто бы Хонк лучше Генша просто потому что игроки в первой получили обильные ништяки и бесплатного пятизвездочного перса, а игроки в Генш - хуй с пятью роллами.
Ну и как копится СМОЛА в HSR и GI???:
eobih0 eobih0 23.01.202416:41 ответить ссылка 0.1
По одной раз в пять и десять минут соответственно? Я не помню, потому что в обоих играх я сжигаю дневной максимум и забиваю до следующего дня.
Alkoz Alkoz 23.01.202416:46 ответить ссылка 0.5
В ХСР теперь неслитая смола копится в банке. Т.е. вместо "каждый день 15 минут" можно раз в неделю на час-полтора зайти в игру
В плане час-полтора гринда?
Alkoz Alkoz 23.01.202420:38 ответить ссылка 0.0
в общем. ссделали типа как густить смолу в GI только не сам, а в банку и так получается что можешь раз внеделю зайти и слить всю накопленную смалу, что около 3000 смалы.
eobih0 eobih0 23.01.202421:53 ответить ссылка 0.9
Да, это так. Это охуенный квалити оф лайф, который позволяет удобнее распоряжаться смолой. И тем не менее, смола тратится на гринд который проходится автобоем на удвоенной скорости, пока ты смотришь ютубчик/листаешь джой на втором экране.
Alkoz Alkoz 23.01.202422:26 ответить ссылка 0.0
А у меня наоборот, иназума на голову выше сумеру, а фонтейн просто хорош, но не дотягивает
SoraNo SoraNo 25.01.202400:18 ответить ссылка 0.1
Короче, бля, им так сложно сделать так заебато как в Стар Рейле ? Абсурд же.
Никогда такого не было и вот опять.
Newar Newar 22.01.202419:07 ответить ссылка 1.7
Согласен, уже который год подобное происходит, а люди никак не научатся с этого.
Генш уже мертв в плане апдейтов. Там уже все настолько одинаково и конвеерно отлажено как в атсасине крит, что знаешь что будет в 5.0.
Бунды это хорошо, это полезно, это значит что игроки еще могут высунуть хуй изо рта и попросить еще соли.
Но я сильно сомневаюсь что будет что то больше чем 10 круток сверху.
И удивительно как разрабов шевелит только реакция китая, а не глобала. Когда у китая куча колабов которых нет у глобала, они молчат, но как только китайские медиа потеряли пару лямов подписок, так сразу panic/
NoOne<3Me NoOne<3Me 22.01.202419:26 ответить ссылка -3.8
вообще, согласен с тобой, но по-поводу коллабов- помимо того, что хоё клали хуй- их ещё, видимо, посложнее организовывать в других странах(ну и сложности от того, что хоё хуй клали- тоже). Коллаба додо с хср великолепный тому показатель
В ХСРе всё точно так же отлажено, но никто не жалуется. Проблема не в этом.
ClaalC ClaalC 23.01.202400:37 ответить ссылка 1.0
где устроить бунд, чтоб дали Альбебе возможность крутить его сигнатурку и ввели копье с защитой для Юнь? И скинчик для Ноэлльки
Ну это уже называется "дохуя хочешь")))
Но я с тобой согласен. Хоть им и похуй на старых персов сразу после выхода нового, если не выпустили сигну с персом, считай что можно помянуть. Альбебе был исключением, но и "сигну" 4* тоже хуй получишь.
О, на почту придёт 300 камушков, лучше чем ничего.
Вот из-за таких "лучше чем ничего" мы и получаем всего 300 камушков.
Если тебе дать бутерброд с плесенью, это лучше чем ничего когда ты голодный?
Ну фиг его, я не вдонатил туда не копейки, и нагружаю им сервера парочку раз в месяц, так что более протестного поведения придумать сложно.
Хотя если бы не бунд, то и этого бы не было, прям коммунизм - бунтуют кому покайфу, а компенсацию всем.

А мне даже интересно, сколько надо негативных отзывов написать, или со скольки аккаунтов писать в поддержку что они жадные пидарасы, чтобы получить 3000 камней? Или тупо снести с компа, пока не начнут раздавать?
Ну, пообещал - будь добр, никто не заставлял открывать рот изначально и приглашать в этот самый "магазин" до тех пор пока не дошёл до места, а мороженного не оказалось. Сказали бы сразу "мы вас наебём", и все бы сидели дома, без мороженного, зато честно.
хуеверсы обещали игрокам в геншине кучу халявы и наебали получается? вот же пидоры!
а можно ссылку на их обещания (канал ваниллы не предлагать)?
pohab pohab 22.01.202423:32 ответить ссылка -1.2
Я так понимаю, дело обстоит примерно так:
Происходит слив инфы: "что-то что-то ВСЕМ И КАЖДОМУ БЕСПЛАТНЫЙ СКИН НА ВЫБОР"
Реальность: "Всем у кого есть ПС5 будет возможность выбрать скин как часть платного комплекта ништяков" (или что-то такое, я запамятовал)
Сообщество: "РРЯЯЯЯ НАЕБАЛОВО"
Скин для 4-х заехдочных персонажей.
GatoR GatoR 23.01.202400:11 ответить ссылка -0.3
Ноунейм вякнул на реддите: "Аяку дадут бесплатно"
Реальность: "Никто не даёт, ибо не обещали"
Сообщество: "РРЯЯЯЯ НАЕБАЛОВО"
Sph4ck Sph4ck 23.01.202402:14 ответить ссылка 1.9
Так потому что нам нравится игра и обидно смотреть на её стагнацию
Ох уж эта гойская логика, что если игра "бесплатная", то разраб ничё вам не должен и она имеет право быть говном.

Разрабы Лост Арка точно так же думали и чё, довольны остались, когда из игры все кроме ботов поливали?
Ох уж эти "бесплатные" игры с месячным доходом больше чем ВВП некоторых стран. Издатели же занимаются практически благотворительностью, так что как люди, положившие тысячи долларов или тысячи часов своей жизни, смеют требовать от них хотя бы соразмерного отношения и внимания с другими проектами этой же студии, не говоря уж про конкурентов в сфере? Это же точно одни инфантильные дети и попрошайки разнылись, а не аккумулировавшаяся за годы проблема абсолютно минимального развития игры в качественном плане (а не только в плане "наполнения") и полностью отсутствующий диалог с коммьюнити своей же игры.
ProFox ProFox 25.01.202403:47 ответить ссылка 0.8
Опять эти попрошайки разнылись.
EdroNYA EdroNYA 23.01.202408:42 ответить ссылка -2.7
Пусть горит. Если разрабам переиодически давать пизды, то они хоть что-то будут делать.
Лучше и не скажешь
Только зарегистрированные и активированные пользователи могут добавлять комментарии.
Похожие темы

Похожие посты
Friday Night of Genshin Players at KFC - Genshin Impact Memes,Gaming,KFC,kfc,genshin impact,kfc genshin,kfc genshin impact,kfc genshin impact collab,genshin kfc,genshin kfc collab,genshin kfc glider,genshin kfc wings,genshin kfc skin,genshin impact kfc,genshin impact kfc collab,kfc genshin
подробнее»

Genshin Impact,Геншин Импакт фэндомы KFC china страны

Friday Night of Genshin Players at KFC - Genshin Impact Memes,Gaming,KFC,kfc,genshin impact,kfc genshin,kfc genshin impact,kfc genshin impact collab,genshin kfc,genshin kfc collab,genshin kfc glider,genshin kfc wings,genshin kfc skin,genshin impact kfc,genshin impact kfc collab,kfc genshin