Подробнее
После того как полностью закрыл ивент потратив на это все запасы расходок Банкет безмолвия Начать просветленных «Награды испытания Тень: Кружащие Драконы глубин 9 6000 Наберите 2500 оч. в испытании Наберите 5000 оч. в испытании Наберите 8000 оч. в испытании НОСОК Рекорд П дее время 24 мин. 37 сек.
Genshin Impact,Геншин Импакт,фэндомы,Мемы,Мемосы, мемасы, мемосики, мемесы,сделал сам,нарисовал сам, сфоткал сам, написал сам, придумал сам, перевел сам,Genshin impact,fandoms,memes,original character
Еще на тему
Можно поподробнее?
Я получил ачивку и нефрит.
Нормальные шутки есть в рейле, но никак не в генше.
И защитнички ко-ко-ко вам тут все бесплатно, тонны калтента, тоже заебали.
- Мне понравилось, а ты нытик и говно!
- Мне не понравилось, это ты говно!
Да порой выходят интересные штуки которые они делают которые задают "старую" релизную атмосферу, даже вроде банального квеста с Сяо и разломом. Сама Сумеру у них вышла с огромной порцией контента, кучей непонятных имен, но в целом отличная и увлекательная. А вот с пустыней все как то потекло опять не туда, зато хоть квест с плессенниками, драконом и лором Нахиды был очень интересным. Ничему не учится, даже если в веточку опять превратится...
... повторить процедуру.
1. Тебе потом не на что будет крутить
2. Ты пропускаешь неповторяющиеся ивенты с уникальными бесплатными полностью прокачанными оружиями и ресурсами. А так же ивенты которые дают кучу примов, такие как летние и праздники.
И оба этих момента если ты любишь игру - ставят тебя в невыгодное положение, что как мой знакомый решил по такой предлагаемой схеме и сделать, потом зашел в игру и бросил её вообще. Потом опять зашел с выходом Сумеру, посмотрел сколько контента всего, Нахиду хочет, а не за что, да еще и проходить игру надо. Не выбил. Все, забросил игру окончательно. Ибо никто за тебя это все играть не будет.
Как например первый с Кли архипелаг золотого яблока, как первый праздник фонарей и прочее. Никто больше не увидит того насколько это было офигенно и классно. Интересно и увлекательно. О чем лично убеждаешься если следишь за игрой. Второй архипелаг был никаким, его просто Кли тащила и то там тупо куча скучного времени, ничего больше нет. Третий они додумались изменить и сделать его с фишль, тоже что-то новое но там растягивали время пьессами и театром. Не очень скучно, но муторно немного. Праздник фонарей вообще упростили в хламину сделав их него тупо диалогосборник, причем совершенно филлерных диалогов, не интересных и банально тупых.
Лично мне очень понравилась идея и меняющимся островом Казухи и механика паззлов на нём. Вороны как NPC на острове Фишль и весь их театралый квест произвели на меня очень хорошее впечатление. Однако я считаю что первый архипелаг был лучше, он виделся как что-то более монументальное, как до него Драгонспайн. Увы, в этот раз островов не будет, летний ивент будет в другом сеттинге.
Не знаю почему было так много положительных отзывов на главнй ивент в Сумеру ("Торжество разума"), мне он показался скучным.
Читать диалоги навроде "ой смотри пойдем туда", "а что это там ой вот это вот", "какой то странный предмет который мы нашли должно быть где то был спрятан" и подобное. Черт возьми шерлок, это просто филлеры чтобы растянуть время. Читать кучи диалогов которые не имеют банально смысла это по-моему очень не просто скучно, а глупо.
Ага озвученные диалоги которые почему-то порой даже не озвучены. Шутки? Вроде тех которые были с шутками про "додоко-короля". Даже тогда это были шутки. Ты точно играешь в игру? О_о
Ой блять. 2 года прошло у комьюнити до сих пор жопа горит всего лишь из за того что вместо, дойди от точки а до точки б, прописали пару лишних правил. И вселенная захлебнулась от криков казуалов "Сложна блять, михуе че вы так душите то".
Начинать с начала его заставили. Ребята давайте пожалеем его дружно.
А теперь то что сделано на 15 минут растягивается на почти час если не больше тупо филлерными диалогами, притом халтурно. Праздник фонарей был первый просто шикарен. Какая работа, кат сцены, чувства, время затраченное на проработку этого ощущалось в каждой нотке и создавало интерес. Что мы получили от недавнего ивента праздника? Укороченный вариант, в котором куча диалогов и тупо "на, вот сделай это и все, забей". Ты проходишь ивент и "и че это все, что я только что вообще делал и зачем?". Сейчас у тебя тупо чувство, играя в игру где долгое время вообще ничего не происходит теперь ибо нет как раньше меживентовости хорошей, чувство что тебя просто пытаются тормозить и выдать контент который сделан халтурно на пару минут, как за массовый огромный контент. И ладно бы это делали как то интересно и даже смешно, да пусть даже запутанно. Но тормозят просто тупыми способами которые сложно вообще не заметить и не заметить то, как это все ушло в халтуру и растягивание, вместо творческого процесса и создания интереса в игре.
Я все же надеюсь и жду что все изменится, как это было в хонкае когда-то. Там тоже было стоялово контента и творческого процесса. Да можешь назвать меня эгоистом, но мне нравится эта игра и мне не очень нравится в какую халтуру и глупость тянут её сейчас.
Мои извинения что назвал тебя нытиком, теперь я вижу что ты просто любишь игру и желаешь ей лучшего. Думаю я не буду продолжать спор ибо наши с тобой взгляды различаются, и боюсь мне сложно понять твою точку зрения. Но в любом случае я надеюсь что в Фонтейне ты найдёшь для себя что-то стоящее.
Показать что ты участвовал или прошёл эвент? тебе сейчас дают вместо этого мебель ты можешь сделать целую голерею со статуями и прочей хуетой. Приглашать туда других игроков и показывать как охуено ты все расставил.
Да и в целом я в мебели разочаровался, когда упёрся в лимит очков постройки, который во первых, сильно ограничивал мои желания на момент выхода сего деяния, во вторых требовал удаления целой горы стандартной мебели для установки какой-то новой крутящейся-пердящейся ебаки с очередного ивента.