fcbrieiatcslsates^rLeVQrLdF2ltirn'es^ It can’t be, her She’s a kid and she’s white / Raiden (Genshin Impact) :: kusanali (genshin impact) :: Raiden (Genshin Impact) (baal, Райдэн, Райден) :: Kusanali (Genshin Impact) (Nahida, Нахида, Кусанали) :: Genshin impact :: Genshin Impact (Геншин Импакт) :: fandoms :: фэндомы

Kusanali (Genshin Impact) Raiden (Genshin Impact) ...Genshin Impact фэндомы 

fcbrieiatcslsates^rLeVQrLdF2ltirn'es^
It can’t be, her She’s a kid and she’s white,Kusanali (Genshin Impact),Nahida, Нахида, Кусанали,Raiden (Genshin Impact),baal, Райдэн, Райден,Genshin Impact,Геншин Импакт,фэндомы,kusanali (genshin impact),Genshin impact,fandoms,Raiden (Genshin Impact)


Подробнее
fcbrieiatcslsates^rLeVQrLdF2ltirn'es^ It can’t be, her She’s a kid and she’s white
Kusanali (Genshin Impact),Nahida, Нахида, Кусанали,Raiden (Genshin Impact),baal, Райдэн, Райден,Genshin Impact,Геншин Импакт,фэндомы,kusanali (genshin impact),Genshin impact,fandoms,Raiden (Genshin Impact)
Еще на тему
Развернуть
Я прям уверен, что перед её банером опять сбросят x2 на донатах и донатеры (я в том числе) занесут ещё больше бабла.
TITAN512 TITAN512 04.07.202222:28 ответить ссылка 0.4
Непонятно откуда такая уверенность. В мобильных играх если и скидывают х2, то обычно это раз в год, на годовщину проекта. Потому очередной сброс мы увидим в сентябре, а это вторая половина 3.0, где (по сливам) её не будет.
jonnyjoy jonnyjoy 04.07.202222:53 ответить ссылка -1.4
Логика чуть простая и притянута за уши, но всё же: сброс был на версии 2.1, где и заканчивался квест архонта. Про сентябрь согласен, но может месяцем и позже, где будет конец квеста Сумеру, вместе с нужным баннером. Поживём - увидим.
V\
СБРОС БОНУСА ПЕРВОГО ПОПОЛНЕНИЯ
:;х^Г
*ушёл проверять*
Хм... в голове по другому у меня запомнился этот момент. Тогда сброс будет на начало 3.1, а там вполне может быть и Кусанали.
А не проще ли на месяц пополнение покупать, дешевле же? Прямая покупка даже с х2 - дороже.
Mansiz Mansiz 06.07.202209:26 ответить ссылка 0.8
Вопрос в краткосрочной перспективе. Без x2 да, выгоднее, но когда у тебя остаётся один день баннера и тебе не хватает 10 круток до гарантированного выпадения, то сразу понимаешь, что для таких вот моментов и была придумана эта система казино за реальное бабло. Гача - зло, но имеем, что имеем. В отличие от богомерзких лутбоксов, тут хоть есть гаранты...
Вот поэтому я и не начинаю крутить без достаточного количества примогем для гаранта.
Mansiz Mansiz 08.07.202214:37 ответить ссылка 0.0
Похоже нытье на тему внешности Архонта теперь будет той самой "вечностью", о которой говорила Райден.
///////У//	'	tzf///////
А когда архонты кончатся хоёвёрс начнут добавлять сияющих теней Изначального, чтобы игроки продолжали ныть.
Вообще, если без шуток, то мне действительно интересно станут ли добавлять теней в качестве играбельных персонажей, ибо как минимум одна из них, Астарот, жива. Неизвестное божество из начала инры, скорее всего тоже одна из них, если мы примем во внимание теорию о том, что 5 типов артефактов соотвествуют Изначальному и его 4 теням, так как она выглядит как херршер пустоты и в китайской версии игры кубок пространства называется кубок пустоты с использованием того же иероглифа, что и в титуле херршера пустоты.
Я думаю если теней и добавят в игру, то только к моменту главы про каэнерих и не раньше. Все же за вычетом Сумеру, у нас в переди еще 3 региона с вагоном персонажей и архонтами.
Добираемся до Селестии, а там Су и Гризео в нарды играют. И Апоня чай варит.
Это надо чтобы сначала Архонты кончились, а с частотой выхода регионов повезет если игра вообще до этого доживет, а народ к этому момент не переселится в Honkai: Star Rail и Zenless Zone Zero.
Я думаю что геншину не составит труда прожить свой жизненный цикл, гешин ведь не убил ГГЗ и хонкай.
Ты недооцениваешь любовь сверхпопулярных франшиз к самоубийствам. тот же вов блядь никто не смог даже поцарапать не говоря о том чтобы убить, так что он сделал себе ритуальное сеппуку и все свалили в финалку.
coldstar coldstar 05.07.202200:21 ответить ссылка -5.7
Ну ты и сравнил конечно. ВоВ был крутым потому что его делали талантливые люди. Но потом этих людей выгнали ссаными сжвлгбт+ультра тряпками и на их место эти тряпки и посадили. Вот они то и убили ВоВ, а не он сам. А теперь мы перемещаемся из радужной Калифорнии в Китай. Подобное там жгут напалмом на подходе к границе. Я гарантирую, Геншин будет жить ещё лет 5 как минимум. А вот когда будут введены все семь регионов и закончится основной сюжет, вот тогда и можно подумать о каком-то завершении.
Геншин убьёт ебаная цензура китая. Уже ввели несколько новых скинов которые просто тупо прикрыли тян. То же самоубийство но другим оружием.
coldstar coldstar 05.07.202206:13 ответить ссылка -0.3
Ты про фри скины на Джин, Розарию, Эмбер и Мону? Они визуально вышли лучше, чем были "классические".
*кроме Эмбер, он слишком мало отличается от джененика
Думаю ценители жопы Моны ОЧЕНЬ с тобой не согласятся.
Ну ценители жопы Моны, если они не из Китая, могут играть на старом, если им так сильно не нравиться новый.
Ценитель Моны тут. При этом во всех будущих катсценах и эвентах Мона и другие будут именно что в новых костюмах, так что наличие возможности сменить костюмчик на старый проблему не решает.
Зачем заменили костюм Эмбер? Он мало отличается, разве что кожаные шортики смотрелись лучше.
Ох, чел...
Я ведь правильно тебя понял, что если в игре есть одетые в чуть больше, чем нижнее бельё, тян, то это мертворождённый проект? Ни геймплей, ни арт дизайн не важны, главное - видно сиськи или нет, правильно? А скины, которые заточили нож для убийства - это китайские версии? Ну... для начала подрочи и успокойся немного.
Китайские скины ничего глобально не поменяли, персонажи как были красивыми, так и остались, разве что у Эмбер ложбинку меж грудей убрали, но это точно не то, что потянет проект на дно. Да, с того момента всех новых героев дизайнят с двойным учётом цензуры, что бы не переделывать ещё раз под Китайскую версию, но, что важно, от этого девочки менее красивыми не становятся.
Вот смотри, ты сейчас сидишь на кошерном кресле Китайской цензуры, окружённый красивыми девочками на любой вкус, но одетыми чуть более, чем тебе хотелось бы. Но всегда помни, что рядом есть новый, прогрессивный табурет из Калифорнии. Присев на него, тебя окружат сильные, независимые, мужеподобные бабы с клюшками по одну сторону и двухсоткилограммовые буфетчицы из школьной столовой по другую, все разных оттенков чёрного, степеней протезированности/инвалидности и гендеров, объединённые общей ненавистью к белым спермобакам-угнетателям. Всё ещё хочется пересесть?
Я вообще не понимаю о какой цензуре может идти речь, когда в игре есть Шань Хэ и Гань Юй. Одеты в максимально облегающие и подчёркивающие формы наряды. Дальше только открытые купальники или голышом.
Ну и... Какие же в игре всё-такие горячие мальчики *.*
И шортики ХуТао
И Шинобу.
А адвокаты там какие, ух!
Я как раз собрал отряд из Синобу, Янь Фэй и Сары, подумываю ещё Сахарозу или Юнь Дзинь добавить, но пока обойдусь Синь Цю.
Жрицы жрицы ещё.
А хули тебя заплюсовали? Когда я написал абсолютно тоже самое про запад меня реакторские псевдотолерасткие проамериканцы заминусовали в хламину.

>Я ведь правильно тебя понял
Нет, ты совершенно неправильно меня понял. Я говорю что новые костюмы создаются не так как создавались первоначальные. В первоначальные дизайнер вкладывал свою душу и любовь, придавал индивидуальность и черты характера, новые создают другие люди которым тупо дали ТЗ "цензурить".
>то это мертворождённый проект
Опять же нихуя не правильно ты меня понял. Это был прекрасный проект единственной плохой чертой геншина на старте была гача-механика с лутбоксами. Ко всему остальному претензий не было. И как раз таки теперь направление движения в плане развития игры стало смещаться с процветания + монетизация в сторону шариата и паранжей. Игры не за один день убиваются и не одним дебильным решением. Тот же вов умирал годами пока его поедали изнутри личинки западной повестки.
Я лишь говорю что первые личинки проникли в тело геншина, пусть это и восточный вид. Постепенно они отложат яйца и будут размножаться всё больше.
coldstar coldstar 05.07.202220:42 ответить ссылка -2.3
в хуеверсе придумали свой способ придушить курицу, несущую золотые гача-яйца. они разрабатывают несколько проектов и перекидывают разрабов с одного на другой. и судя по тому, как хуево, медленно и дегродно развивается геншин - всех талантливых и адекватных раскидали по стар рейлам и что они там еще делают, а геншин и так тонны бабла приносит.
игроков не слушают (см драму с годовщиной), косяки баланса не правят (пофармим арты?), новые персонажи не впечатляют ни внешне, ни по характеру, ни по абилкам, по сути сплошные повторы и переделки тех что на релизе были итд. короче у меня бааааальшие сомнения в счастливом будущем геншина
Мне тоже кажется что тащить одновременно Хонкай, Стар Рейл, Геншин и новый ZZZ для них слишком. Чего только стоит слабая сюжетка Иназумы. Да и новые главы Хонкая говорят унылы, но тут не ручаюсь ибо за сюжет не брался после того как Отто стал дед аутсайд.
Новые главы хонкая нормальные, просто часть игроков бесится из-за того, что Elysian Realm перешла из доп.режима в главы основного сюжета, хотя должен признать, что первый акт 29 главы скучноват, но это потому что он по большей части вступление для тех кто не вникал в ER, чобы они поняли, что вообще происходит. А вот 30 глава хороша, в особенности тем, что заставила соснуть хуй тех, кто орал, что новая арка филлер, ибо если кто-то додумается сказать, что появление 12-го херршера нынешней эры это филлер, то я не знаю,что тогда по их мнению не филлер.
Хершеры это типо воплощение некой силы или что это такое простыми словами? (Простыми но я буду сильно негодовать на сокращение в стиле "имба которая не контрится").
Ну, проще говоря, Хершеры - это обладатели божественной силы, цель которых уничтожение человечества.
спасибо
Хершеры\судьбь\предвестники\етс это как местный вариант архонтов, только злые(но это не точно и не совсем верно). Хотя не все согласны, ведь по мнению ряда членов комьюнити, хершерры гораздо сильнее архонтов.
Хотя я с этим утверждение не согласен ведь, как минимум, силу херерров что нашей что прошлой эры, нам продемонстрировали воочию или как миниму весьма красочно расписали. Там и сожжение целых континентов, Австралии, и бомбардировка поверхности метеоритами и тд.
А со стороны архонтов у нас все, как-то по скромнее, из того что известно. Типа дед вот каменный лес во время войны устроил, Эи рассекла целый остров, вентилятор вообще терраформирование занимался, срезал целые горы и метал их за тридевять земель.
из пары роликов, я понял А в отличии от Архонтов Хершерам нужны смертные тела (ну по крайней мере чужие тела) и Б) личность этого тела может подавить Хершера и пользоваться его силами в некоторой степени.
Не совсем, это верно только для Сирин/Кианы ибо (СПОЙЛЕР) это одна личность.
Обычно Хершер/Судия/Апостол - это, по факту, избранник Воли/Бога Хонкая - силы противодействия которая испытывает цивилизации на прочность, так сказать. Чем сильнее цивилизация тем сильнее будет хонкай и так до бесконечности. Есть конечно исключения в виде Небесных Людей - инопланетной цивилизации которая отпинала Хонкай у себя и теперь ищет его по всей галактике пожиная аки скрины тиберий. Ну и таким в теории может стать человечество при реализации Проекта:СТИГМАТА, но это хуйню даже доктор Мэй не одобряла, а это уже о чем-то говорит.
Обычно Хершером/Судией/Апостолом становится человек отчаявшийся и/или ненавидящий человечество. Яркий пример это Сирин - сирота ставшая лабораторной крысой Шискала. Сначала она слышала лишь "глас божий", потом начала поглощать энергию из реактора Вавилонской башни и, после формирования ядра, наконец стала сильнейшим Херршером текущей эры который едва не угробил человечество. Ее едва-едва запинали силами Шискала и Анти-Энтропии потеряв по ходу дела кучу элитных валькирий, включая (ЕМНИП) единственную официальную S ранга на 2000й и Феникса. Ну гражданских погибших от бросания кусков Луны, псевдо-херршеров и прочего никто не считал особо.
А ведь девочка просто хотела тортик и мирной жизни....
С другой стороны есть оба Велта(Джойс и Янг) которые несмотря Херршеры Разума, но посылали Волю и сражались за человечество.
Где то слышал теорию, что конечной целью Воли является культивация таких вот Велтов ДжоЯнгов, для противодействия всяким зонам, небесным челам. Но на вскидку не могу вспомнить откуда я это услышал.
Ну... пока что два последних обновления после смерти Отто в плане сюжета довольно meh. Сам сюжет двигается медленно, но куча инфы о Предыдущей эпохе. Однако чем больше я её читаю, тем больше склоняюсь к мысли, что человечество продуло вполне справедливо.
Ну так основная идея ER в том, что люди проиграли не потому что были слабы, а потому что не смогли нормально сотрудничать. Калпас с одного удара мгновенно убил 5-го херршера, Кевин лютая имба, а Vill-V смеялась над силой 11-го херршера так как она на неё не действует. Но при этом не все из FС действительно волновались за судьбу человечества, часть просто преследовала свои интересы. Для Калпаса вообще нет смысла в защите этого мира, он мало того, что не землянин, так ещё и стремился умереть в бою.
Я считаю, что самыми полезными там были:
- Кевин, ибо тупо имба и дисциплинированный
- Мобиус, ибо её (и МЭЙ) исследования позволили людям драться с Хершерами на равных
- Вилл-Ви, ибо вундервафли - это вундервафли, которые и в Текущей эпохе помогают человечеству
- Элизия, которая пыталась сплотить команду клоунов, но, увы, провалилась

Остальные же в моих глаза особой пользы не приносили, а некоторые только вредили.
Справедливо. Апония своей помощью сделала только хуже, польза Эден заключается лишь в финансирование постройки ER. Калпас одолел 5-го херршера, но в остальном особой пользы не принёс. Хуа и Косма были обычными солдатами, которые не убили ни одного херршера. Сакура, Грисэо и Пардофелис не сражались с хонкаем. Су помог победить 8-го х-ра, но больше он не сыграл большой роли в Предыдущей Эре (но сыграл важную роль в нынешней).
Про перекидывание разрабов есть инфа или это твои личные домыслы? Мне такие новости на глаза не попадались.
"хуево, медленно и дегродно развивается геншин" а можно конкретнее, кроме общих формулировок? Вот возьмём "медленно". Многие почему-то забывают, но Геншин - игра для мобильных телефонов в первую очередь, где по специфике рынка абсолютное преимущество у игр сервисов. Не нужно натягивать опыт от законченных сюжетных игры с ПК на Геншин. Ты хочешь, что бы за год после релиза выпустили все регионы и завершили сюжет? Игры сервисы не так работают. Но мы хотим понатягивать, ок. Тебе каждые 6 недель предоставляют патч с новым контентом. Да, когда-то больше, когда-то меньше, но всегда в невероятно маленькие сроки. Сколько можешь назвать игр, где так же часто дают контент сопоставимого объёма? Опять же выделю главную мысль: Геншин - игра, изначально создававшаяся для долгосрочной поддержки, а так же учитывая свой основной рынок - развивается весьма быстро. Очень грубо, но это как купить конструктор паровозика, а пытаться делать самолёт. По итогу ничего не получиться и конструктор окажется "плохой".
"раскидали по стар рейлам и что они там еще делают". Был на тесте, видел степень готовности. Предположу, что начали делать её если не "до", то уж точно сразу после запуска Геншина, потому "перетягивания", если они и были, не должны были отразиться на обновлениях.
"не впечатляют ни внешне, ни по характеру" вкусовщина.
"ни по абилкам, по сути сплошные повторы и переделки" можно было бы поговорить подробнее, но я уже устал это всё писать) Если кратко, даже (для меня) Куки Синобу, имеющая спорный скилсет, найдёт своего игрока, ведь кому-то для идеальной пачки как раз не хватало подобного героя.
Собственно, о чём я. Это Китай и он может в разработку игр. О будущем проекта волноваться не стоит. А вот если бы, давайте помечтаем, Геншин выпустил бы какой-нибудь крупный западный издатель, скажем, Юбисофт... ой, подождите... так они же выпустили... кто-нибудь ещё его помнит этого восставшего бессмертного феникса?
Здесь также стоит отметить, что есть новость о том, что хоеверс набирает новых работников, так что перетягивать никто никого не собирается.
в районе релиза иназумы было много срачей что с момента збт сценарий переписали (а итоговый сценарий иназумы лично мне не зашел абсолютно, нарутотерапия, цирк и клоуны) и изначально вижу много нытья что тот же хонкай развивают активнее.
ну можно еще сравнить катсцены из хонкая с тем что выдают в геншине, хотя насколько я знаю геншин самая денежная игра у хуеверсов.
так что конкретной инфы и пруфов не дам, чисто ощущения. но это объяснило бы почему персонажи на релизе были интереснее нарисованы и лучше написаны, а нынешние либо бесхарактерные, либо по мувсету копии тех что уже были, либо дизайн с характером рядом не валялись (отшельница-хикка шеньха которая живет в горах, питается травой но имеет самые роскошные формы, каблуки и вырезы) либо все сразу.

про медленно - не чинят проблемы, которые в игре с релиза, либо висят уже хз сколько. нагрузка в домике и кривая расстановка вещей? в целом тотальная бесполезность домика, но игра все время втюхивает новую мебель к нему? фарм артефактов с четырьмя и более слоями рандома и без возможности рероллить статы? одинаковая и душная бездна? не развивающиеся а иногда и деградирующие ивенты? (третий театр механикус это ебаная катастрофа) текстовые дейлики, которые в миллионный раз рассказывают тебе одни и те же истории и хз как их скипать? в целом новые дейлики где? эндгейм это что вообще? поехавшее автоприцеливание (большой митачурл срет электрокристаллами и персонаж изо всех сил атакует именно их, игнгоря все остальное)? неоправданно душные новые враги (призраки)? целые локации где нечего делать типа энканомии и разлома? типа прошел их квест, полутал сундуки и все, ни артерий, ни дейликов, ничего? книга приключений, за которую на старте давали ништяки но ее не обновляли вообще? батл пасс развивать? стандартный баннер, который не обновляли на новые 5* вообще ни разу? уровень приключенца с 55 лвл и выше это чо вообще? итд.
я понимаю что игра мобилочная, что бесплатная, что разрабы нам не обязаны итд итп. но это дико прибыльная и дико популярная игра, которую не улучшают. за новые локации респект, сюжет сойдет, а с остальным я хзхз.

я не говорю о том, чтобы прямщас выпустили всех персов, пятнадцать регионов и сюжет, с чего ты это взял - яхз. я про то, что в игре куча ошибок и проблем, которые не фиксят с релиза и разрабов, судя по всему, все устраивает.
про персонажей да, тотальная вкусовщина и доебки, вообще не спорю.
про абилки слишком долго и мне тоже лень углубляться, но 2.0 вариации стартовых персов уже подзаебли.
кука шинобу как раз наоборот первая в своей нише электро-хилера и такой затычки реально не хватало, чтобы взять чела на хил и он мог включать электро-реакции. но за последнее время это первый перс, аналогов которому по сумме возможностей вообще не было, а не вариация того что уже было с дополнениями.
вон например крио-маг где? пиро-аппликатор кроме сянки, которая не особо удобная?

а твое заключение для меня звучит как "вот если бы геншин сделали юбисофты то было бы ваще плохо, поэтому в нынешнем виде геншин не плохой". если бы у бабушки.
геншин не плохой, но проблем в нем до ебени фени, в нем нехуй делать каждый день, хотя он пиздец как хочет чтобы ты именно каждый день в него и заходил. спасибо за ивент "собери пять бананов и убей слайма а мы подарим тебе мебель в домик, которым ты не пользуешься, и три примогема", или "сфотографируй перса как будто он статую на руке держит а мы подарим тебе за это две руды". или "пройди дейлик в трехсотмилионный раз".
я задрот с 59,5 лвлом приключенца, играю с релиза и дико недовольна тем, что с релиза игра так и не поменялась. будь я в ней новичком или играй я в нее с большими перерывами - проблем было бы гораздо меньше. но игра сервис как бы не на такое рассчитана. отсюда и претензии.
И не лень было столько писать)
Я ни в коем образе не оправдываю Хуёвёрсов, но нужно принять тот факт, что чем крупнее компания, тем медленнее решаются вопросы. Да, меня тоже калят некоторые баги со старта, да же блядская камера с её автоматическим приближением, ух... у меня уже рефлекс на каждое действие крутить колёсико мышки, что бы отдалить её. Я каждый опрос кидаю по 50+ предложений в конце, у меня с ними отдельный файлик. Но как бы это грустно ни было, Хуёвёрс зарабатывают деньги. Человеческий ресурс ограничен и что бы в такие сжатые сроки делать контент нужно расставлять приоритеты. Для игроков, особенно сидящих со старта, грустно, но это бизнес. Повлиять на это мы не можем. Мы, но не другие компании. Скоро глобал ТоФа, часть людей отвалится. Так же приближается Wuthering Waves, не скоро, конечно, но топает потихоньку. Вот как онлайн просядет, так и чесаться активнее будут.
jonnyjoy jonnyjoy 05.07.202222:49 ответить ссылка -1.4
> но нужно принять тот факт, что чем крупнее компания, тем медленнее решаются вопросы.
Кек, вспомнил как работал в компании на овер 1.5к сотрудников.
Правка в одну небольшую фичу обсуждается минимум пару суток с привлечем нескольких менеджеров, аналитика, лида и половины тимы.
И всё это время сидишь ебланишь т.к. задач тебе других не дали))
я графоман-простынист, мне не впервой)
я тоже это все понимаю, и признаю что даже со всем этим геншин все еще весьма достойная игра. но обидно от того, что могла бы быть намного круче, если бы разрабам было дело до этого. и казалось бы геншин приносит столько бабла, что разрабы даже могут себе позволить иметь дело. но имеем что имеем.

вот скорее бы вышли игры-конкуренты, которые могли бы отожрать у геншина весомый кусок аудитории. насколько я поняла, сейчас отваливаются выгоревшие игроки и на смену им приходят новые, так что у игры все в порядке. но когда отток станет больше чем приток новых игроков - тогда посмотрим. а до тех пор вряд ли что-то серьезно изменится, будут ехать по тем же рельсам и лениться все больше
обидно вощем.
> третий театр механикус это ебаная катастрофа
Это что они там сделали чтобы его запороть?
Я просто с февраля не играл =\\
на каждый уровень тебе дают определенные башенки (огонь-лед-молния, разные комбы на разные лвла), сильно ограничивают их в количестве (не больше 2 таких, 3 таких и 1 вот такой), и на старте выбираешь к ним баффы на определенную сумму.
и ВСЕ. расставил башни на старте и сидишь-пердишь. усиливать-качать башни нельзя, перестраивать смысла нет, баллы считают за непрошедших врагов и баллов хватает за глаза. итого половина монстров пробегает в портал, твои башни могут против них целое нихуя, но ты все равно рекордсмен и чемпион, на руду. а ты со старта уровня сидел афк и втыкал в ютуб. офигенный ивент, дайте три
Пиздос.
Это был один из моих любимых ивентов, после "пряток" =\\
аналогично, до сих пор считаю что первый театр и первые прятки это лучшие ивенты в геншине за все время. как вообще можно сломать тавер дефенс? который они уже сделали и который был прикольный? но михуеверсы смогли. сначала превратили его в симулятор чтения палочек, а потом оказалось что чтение палочек было еще ничо так
> я про то, что в игре куча ошибок и проблем, которые не фиксят с релиза и разрабов, судя по всему, все устраивает.
Бабки текут рекой - нахуя что-то делать?)
о чем я и говорю. ленивые жопы. скорее бы конкуренты своих игор навыпускали, чтобы у хуеверсов стимул появился
Ну тут часть проблем и не проблемы вовсе. Книга приключений это считай обучение, в ней отпадает надобность. Дейлы энканомии неуместны, она закрыта, да и банально неудобно было бы кликать лишний раз выискивая маркеры. Артерии в ней и разломе вроде бы тоже не могут появляться физически.

Нагрузку дома не тянут мобилки, все же ее пытались повысить несколько раз. Степень гриндовости артефактов также вкусовщина, как бы это странно не звучало, ну тут дали небольшие послабления в виде переработки и банок. Добавить что-то в стандартный баннер и начнется вой "а мы же платили за это".

А эндгейма никогда не будет, станет слишком очевиден п2в с констами, имхо куда более серьезная проблема которая только усугубляется.
книга приключений висит в меню и бесит отмеченными кнопками, почему бы ее не убрать тогда, раз это просто обучение?
ну и по сливам в сумеру, аж через два года после релиза, новые главы этой книги таки появятся. так что разрабам просто лень и похуй на нее

дейлы энканомии имели бы такой же смысл как реквест "обоже убей хуличурлов которые угрожают городу" который предлагает убить хуличурлов на самом дальнем острове на максимальном расстоянии от городов. или "почини мой аэростат в тысячный раз на том же месте". "найди ключи на том же месте". "прочитай хачапурлам стихи в стомиллионный раз". "доведи ничейный аэростат из ниоткуда в никуда" итд. у них очень плохо с логикой дейликов, так что запихнуть парочку в закрытую зону проблем бы не прибавило, и был бы хоть какой-то смысл в нее ходить.

я хз как мобилки тянут геншинские города, где куча объектов и неписей, но не тянут комнату с тремя стульями вместо двух, и построенный вокруг дома забор с тремя деревьями.

банки фигня и решают не ту проблему которую надо. беда не в том, что арты качать не на что, а что 99% из них гавно, потому что надо выбить:
нужный сет
нужный слот (шапка-кубок-цветок)
с нужным верхним статом (хоть у пера и цветка проблем нет, но на кубках и шапках охуеешь)
желательно с четырьмя нижними статами
с НОРМАЛЬНЫМИ нижними статами, чтобы хотя бы три были не гавно.
удачи не просрать хотя бы один из этих уровней)
если ты не упарываешься в прокачку восьми персонажей на бездну а качаешь всех подряд - помянем.
а переработка артов облегчает тебе только один из уровней этого дрочева - дает сделать нужный сет. с остальными все в силе.

во всех гачах добавляют персов в стандартный пул, а тут прям вой будет? даже если и будет - и чо? какой-нибудь Тарталья почти с релиза давно уже не имба, можно запихать его в стандарт, чтобы помимо стартовой пятерки в случае проигрыша 50на50 падал кто-нибудь еще, а не стописятая конста на ненужную чичу (да простят меня ее мейнеры). все равно все будут донатить на новичков и на гарантию достать любимца.

так пвп никто делать не предлагает, сделайте пве ивенты поинтереснее чем дроч в бездне. рейды, сложные боссы, испытания где нужно больше одного человека итд. сейчас и так можно валить боссов кучей и там видно кто батя и задонатил, всем пофиг
> я хз как мобилки тянут геншинские города, где куча объектов и неписей, но не тянут комнату с тремя стульями вместо двух, и построенный вокруг дома забор с тремя деревьями.

Хз почему, но большая часть азиатских студий не может в оптимизацию.
Толи просто похуй, толи что-то на когнитивном уровне мешает.
ну в том и парадокс, что оптимизировать собственные локации с кучей объектов и деталей они могут, а разрешить игрокам строить что-то подобное в домике не могут. даже прикрутили фичу что дубликаты одного объекта жрут меньше "нагрузки" и якобы их можно расставлять кучами - но нихуя, ты буквально не можешь построить забор из одинаковых кусков или лес из копии одного и того же дерева, хотя казалось бы. зато умеют банить игроков за попытки выстраивать пиписьки из камней и тому подобное
> банить игроков за попытки выстраивать пиписьки из камней и тому подобное
А везде так работает, в тех же фалаутах/выживачах есть города, заводы, базы с кучей объектов и ничего, но парочка хибар игрока начинают лагать.

В других гачах персы изначально уходят в стандарт после своих баннеров, чет не слышал чтобы внезапно начали добавлять задним числом. И вот например половина против, чтобы лимитки (а в генше все лимитки) шли в стандарт - https://www.reddit.com/r/EpicSeven/comments/sdlvog/should_limited_heroes_be_added_to_regular_summon/ Не, конечно самому хотелось бы, но уже пошли по дороге жадности, поздно сворачивать.

О пвп речи и нет. Сейчас пофиг т.к. "можно, но не нужно", и все уничтожается левой пяткой в соло. А с появлением сложностей будет ой как не пофиг и ф2п уже не сможет чувствовать комфортно.
все еще считаю что недобавление персов в стандарт это то же самое что необновление батлпасса, книги приключений, уровня приключенца и прочего - лень и жадность. а то вдруг у игроков много ресурсов/персонажей/удобств появится, мы же никак не можем этого позволить

ф2п и так охуевают на некоторых безднах, которые балансятся под конкретных персонажей. вот было несколько бездн где аяка ебла все живое и неживое, а если ее у тебя нет? оно конечно решается прямыми руками и фармом артефактов, но с первым - не каждому дано и не каждому охота возиться ради кучки примосов, со вторым - см. про четыре слоя рандома и ничтожный кпд.
да и не надо делать эндгейм сложным, делайте его веселым. вон народ мечтал что прятки в домике можно будет организовывать, что тавер дефенс введут как полноценную мини игру или еще чего, но хуй вам, нате музыкальные инструменты и не бурчите
Так подстраивают, что можно полтора года закрывать козой не меняя пачку. Да, похуже аяки, но работает, каких-то проблем нет. В целом персы то несильно отличаются друг от друга чтобы требовался какой-то конкретный, плюс сейчас убрали баффы на 12. И состав мобов почти не меняют, кенки с кубом будто навечно поселились. Т.е. достаточно 1 раз выбить что-то хорошее + универсальное и ок, ну и деда там если руки кривоваты.

А артефакты до идеала задрачивать и не нужно, только трата нервов. 2 полезных нижних стата сойдут (а то и 1, если шапка), многим персам нормально с 2+2. Венти кстати у меня ходил с фиолетовым кубком до вчерашнего дня и не жаловался.

Эндгейм мне казалось по определению должен быть сложен.
а если ты ф2т и у тебя нет козы? или если ты начал играть после ее реранов? вот нет у тебя перса, достать его негде, баннеры некоторых буквально раз в год бывают, а биздна каждые две недели проходится. и чо? возвращаемся к "выпрямляй руки, дрочи артефакты"

до идеала задрачивать не нужно и не сможешь один хер, это слишком сильно завязано на рандоме. но два нормальных стата нифига не дадут если это +2 к кш, + 3,5 к атаке, а все остальное упало в плоское хп и защиту, кек. Венти в принципе имба из-за своих механик с раздуванием, баффами и стяжкой, есть несколько таких персов которым относительно насрать, но поди собери своего дд в мусорные арты и проходи манго кинков на скорость, удачи с этим

мне кажется что не должен, в случае геншина реально сложного контента не будет никогда, потому что игра сделана на широкую аудиторию и уже даже ивенты упрощают (сравни первый музыкальный ивент с недавним барабанным, где можно было лажать намного больше и все равно проходить на фулл очки), но хотя бы веселого контента на постоянной основе игре ппц как не хватает. прошел сюжет, собрал все сундуки и все, гит гуд
Дак не обязательно коза, не она так аяка, не аяка так хутава, не хутава так "будущий перс нейм". Не проблема для ф2п выловить одного хорошего перса параллельно покачавшись. Да, это не за не неделю делается, но как бы в этом и суть.

Не, я доебываюсь до определения. Эндгейм это проверка того чего игрок достиг, до него надо дойти обычно, а в фановые штуки типо пряток можно залетать хоть с 1 дня игры. Барабаны показались сложнее кстати, хз насчет поблажек, но даже со сниженной скоростью я не смог набрать божественно (или как там), а раньше мог. А так да, давно не видно кубов-кенки где надо было выставлять условия с очкками. Единственный реально сложный контент кста был, хоть сложность и раковая, без какого либо смысла проходить на макс.
перечислил 5* персов, кек
вот прикинь, ты новичок, у тебя из 5* только кекинг и какая-нибудь недавняя елань. вот и чо? а реран сильных 5* дамагеров хз когда, расписания нет, в стандартном баннере из дамагеров только кекинг и дилдюк, а бездна под сильных крио-дд, например

про барабаны - у них дико кривая синхронизация нот с музыкой, еще на ивенте с цитрой приходилось тупо выключать звук игры и тыкать просто по картинкам на экране, но там нужно было набрать гораздо больше нот чтобы получить "божественно". а на барабане с выключенным звуком иногда получалось хоть лицом по клаве кататься, а игра все равно засчитывала молодца-чемпиона.

вот в том и беда, что у них вся сложность что есть в игре - раковая. бездна с дрочем на таймер при врагах, которые по полгода сидят в инвуле (кенки, механический кубик) или летают по арене и игнорят тебя (псины). супер-долгие унылые боссы которых нужно просто бить дольше, и ждать больше пока они из анимации вылезут итд. может это у меня проблемы с выгоранием, но чет имеющиеся у игры приемы сидят в печенках, а новых нет.
Бери 4* персов и проходи ими, тоже мне проблема. Пока новый игрок докачается до момента, когда сможет проходить бездну, пройдет не один месяц, за это время у него уже будет не мало 5* персонажей. Ты так пишешь, будто новичок прям в первый день пойдет закрывать бездну на 36* и ему вот прям сейчас нужен реран 5* персонажа. Да и зачем эти рераны? Бери любого нового 5* персонажа, с ними нормально можно проходить, хоть та же Елан, про которую ты упомянул.
Зал 1 01.07.2022
шгт	У ^		'ДЕ
т	РИ		‘а,к
} 11 í	та		уШЯ\
Ур. 90	1 Ур. 90 ]	Ур. 90	
	у ЛЗ		ДЕ
о	РИ	|ЫЁ	1 / ✓ ' ч -V < 1 1 <. 1
i 11 Í	та		/3EíJ|
Ур. 90	1 Ур. 90 ]	Ур. 90	[ Ур. 90 1
1 ?\Ж 1 $ 'Ж; r í 1 i JLJL И		«¿¿5	1 / ✓ ' ч ч. < 1 1 1 > á Í А V ГУ^9^
			
	11 •] ¿f:t; 11	[•Tj >]
Exilim Exilim 08.07.202209:41 ответить ссылка -0.5
про ролики кстати еще одна деталь, я Хочу во превых другой меч путешественника в роликах (небесный, предвестник зари, всадник, меч путешественника,логичныймеч фавония учитывая что ГГ пусть и формально но все же рыцарь блядского Фавония и победил блядского ужаса бури.) возможность смотреть ролики, сюжетные куски которые новые игроки даже не увидят. (как к примеру я не увижу сюжетку Альбедо так как во время ивента я пиздец выдохся в нее играть и пропустил этот кусок сюжета, и так же пропустил вторую сюжетку Альбедо только по тому что сил уже не было в него заходить.
в игру не в сюжетку, прям реально, я тогда буквально послал нахер свой купленый бп и пару месяцев лунного благословения купленного заранее. по тому что мне стало невыносимо в нее заходить на тот момент.
Интересно насколько геморно для михоёв сделать так, чтобы вместе с моделькой Итера\Люмин отображался тот меч который на нем\неё сейчас нацеплен игроком?
Не думаю что сложно.
Подобные вещи ещё в начале нулевых делали.
Freelancer как например
Я бы вообще хотел иметь возможность перепроходить сюжетные квесты, а то я уже плохо помню детали первых квестов в Мондштадте. В том же Хонкае можно перепроходить сюжетку, в GGZ тоже можно. Я понимаю, что открытый мир и все дела, но в игре уже можно несколько раз перепроходить свиданки с персами.
Квесты можно перечитать.
Да если бы только в этом дело было. Ролики пересмотреть нельзя, стелс-миссию в церкви Барбатоса повторно не пройдешь, с Райден, блокирующей способности, снова сразиться не получится, а создавать новый аккаунт для этого - это уже беды с башкой.
+0.1 я свой поставить не могу почему-то. Но комент оставлю. Просто с языка снял
Да там куча хершеров ещё может быть, мб михуё изъябнутся и сделают ветку прохождения за другого близнеца в прошлом, где условно будут ещё архонты, просто более старые, типа Декарабиана, которых тоже можно будет продавать. Вон в хонкае актуальные вальки со своими боевыми костюмами немного исчерпали себя, сначала добавляли их версии из параллельных вселенных, потом вообще ушли ко временам прошлой эпохи и сейчас добавляют валек из элизиума
Фух, догнал сюжетку. Какое же душное задание с ловушкой и компасом... Ужас просто. Хотя мб дело в том, что я за раз вообще всё прошёл, начиная с уничтожения барьера в шахты разрыва и заканчивая этим заданием. Но финал как всегда шикарный. А Босациуса я бы хотел видеть персонажем. Жаль только помер. Ну и Итто уже не так сильно раздражает. Скорее бы уже Сумеру, хочу в лесах побродить.
Norm_on Norm_on 05.07.202201:36 ответить ссылка 1.2
Итто бы раскрыть лучше и накрутить ему харизмы. А то непонятно почему за ним люди идут, типа той же Шинобу. Он на мой взгляд выходит как Луффи по скидке.
Ну, Итто так и описывают - собирательный образ протагонистов сёнэна, т.е. тупой, но сильный и упертый.
Ну лично у меня проблема не с тем что он собирательный образ, а с тем что ему(на мой взгляд) не достаёт харизмы. То есть я могу понять чем тот же Луффи притягивает к себе людей, но с Итто у меня это не выходит, его личного квеста не хватает. Причем Итто ещё и умудряется бесить своим поведением.
Думаю за ответами надо идти в сабреддит мейнеров Итто. Хотя там наверняка написано, что большинству просто нравится его беспечный и дружелюбный характер.
Ну если честно, хотелось бы чтобы понять не нужно было лезть куда-то на сторонний ресурс. Беспечный и дружелюбный характер это конечно хорошо, но это немного не то о чем я.
Причем это усугубляет тот факт, что он лидер банды, но при этом я не вижу качеств, которые сподвигли бы людей идти за ним. Ну, кроме интеллекта (Куки - исключение, я хз что у неё за мотивация)
Вот собственно да, я об этом. Итто лидер но лидерских качеств, той самой харизмы, которая позволяет ему сподвигнуть людей идти за ним, я не вижу\не ощущаю. То есть да нам в квесте пытались показать подобное, но этого было как-то мало.
А насчет Куки нам в квесте прямо проговаривают её мотивацию, она не хотела идти на поводу у семьи и становиться мико в храме. Но тут уже встает другой вопрос, а почему именно банда Аратаки? То есть она могла податься в искатели приключений или похитители сокровищ, или каким либо иным способом уйти от должности мико, но остановилась именно на компашке Итто. В иделе они дуболом должен тут выступать фигурой-триггером такой ситуации, в стиле "иди со мной если хочешь жить по настоящему".
А у меня наоборот, чем больше Итто появляется в сюжете, тем больше раздражает. Если вначале он просто всякими глупостями занимался, типа жучиных боев, то под конец тупо начинает доебываться до каждого встречного, как какой-то гопник.
Exilim Exilim 06.07.202215:17 ответить ссылка 0.4
Ну Итто так-то и есть какой-то гопник, только проблема Итто немного не в этой плоскости, но близко.
Народу не очень понравилась Райден сначала, потому что в слитом ролике про Казуху у неё были длинные распущенные волосы, которые в игре стали косой. Эпичности немного поубавилось. Но бубамеч её вернул.
June June 05.07.202218:12 ответить ссылка 1.7
Кто-то сказал что райден уродлива?
Вы охуели, собаки?
notAhero notAhero 05.07.202218:48 ответить ссылка 1.5
Дизайн ее кимоно слегка всратый (не покидает ощущение будто ту центральную нижнюю часть криво подвергали что бы светить трусами (которых нет вместо них шортики, и если у Лизы это выглядит как минимум нормально там и длинна этого подола есть и шортиками светит, то у Найден на мой взгляд всрато, вот сделали они его не знаю уже но длиннее у меня бы притензий не было но они сделали то что сделали (причем вроде как люди выкладывали то ли ранние версии то ли арты где как раз такой хуйни не было и выглядело это прям круто.)
Я дам тебе выбрать свою смерть. Что хочешь, сепуку или стул с пиками?
notAhero notAhero 05.07.202219:43 ответить ссылка -0.9
я пожалуй буду сражаться и стоять на своем. подол у Райден выглядит всрато. (и это оворит тебе чувак который не смотря на это выбил Райден в момент релиза пожертвовав Йоимией.)
Меня лишь заботит то, что ее внешка очень монотонная, как будто разрабы даже не старались сделать красиво и детально, даже 4* лоли по сравнению с ней куда лучше проработаны. У хуеверсов качество и баланс персов всегда были неадекватными, одна пассивка Кокоми на минус 100% КШ чего стоит... никакой логикой такую хрень не понять.
Namikora Namikora 05.07.202221:01 ответить ссылка 0.5
Только зарегистрированные и активированные пользователи могут добавлять комментарии.
Похожие темы

Похожие посты