Если мы про хилов, то кажись на определенном моменте выкидываешь всех кто не дамажит, и берешь исключительно по дпс/стихии (тут обе не очень). Гидро по идеи нужен в двух случаях: пиро-куб и снимать красные щиты с мобов. На первого Кокоми (как по мне) будет поудобней Барбары, при условии что эта тварь не ускачет в противоположный край комнаты. Но еще более профитней там СинЦю (или как там того гидро-мечника). А вот на мобах уже любой гидро/крио+аниме.
Короче под бездну реально персонаж так себе, а в остальном по игре можно играть хоть сингл ГГ (ну почти).
Мону как бы еще выбить нужно. Тут скорее история как с Кадзухи: если у тебя уже есть Венти, то Кадзуха так себе пополнение, если же у тебя из аниме-персонажей только Сахароза и Итер -- добро пожаловать в пати, как я рад что тебя выбил, вот тебе опыт, книжки таланта и пошли в бездну!
Так что актуальность Кокоми для каждого своя: кому-то еще один гидро-хил вообще не нужен, кому-то будет не лишним.
Кажись те кто покупают крутки в геншине, деньги считают в десятках тысячах минимум. Ну либо ООООЧЕНЬ увлечены данной игрой, ибо отдавать ~300 баксов в месяц, это млин я хз сколько нужно зарабатывать. А если еще и созвездие, то это кажись под 2к баксов (это если считать что выпадает под гарант и 50/50 срабатывает каждый раз, что строго говоря не совсем так)
Короче под бездну реально персонаж так себе, а в остальном по игре можно играть хоть сингл ГГ (ну почти).
Так что актуальность Кокоми для каждого своя: кому-то еще один гидро-хил вообще не нужен, кому-то будет не лишним.