- Меня зовут Камисато Аято. Приятно познакомиться.
- Приятно познакомиться, господин Аято.
- Кто это?
- Вы.
- Я - Кацура.
Зеленая электро Еимия. Выглядит симпатично. Если будет 4 звезды, то почему бы и да.
И кофе готовит лично, чтобы покупатель смог воспользоваться подарком как можно быстрее.
Вообще не пойму Кли.
Ёимия вся в бинтах из-за того, что часто работает с фейрверками. И при этом она подросток, которую отец с детства обучал этому мастерству.
Кли же совсем ребенок, но она находит материалы и изготавливает настоящую взрывчатку. И все такие "Нехорошо взрывать город, Кли. Ну ладно. Раз ты такая милая, то мы тебе прощаем." вместо "Пиздец. Ребенок ебанутый! К психиатру ее!"
Дело семейное
Геншин никогда не был про тысячи часов фарма.
Он про исследование мира, сюжет и сбор своего гарема из девочек и/или мальчиков.
Стандартного оружия у кузнецов и артефактов, падающих с боссов более чем достаточно для комфортной игры.
Редко увидишь комментарий, который бы так громко кричал "Наставьте мне минусов!"
Не совсем понял прикола с Бей Доу.
Почему богине Ноэлль нужно 2 удара, чтобы разрушить колонну, а Бей Доу 50?
Я наоборот считаю, что можно было сделать намного интереснее.
Например, этот удар, который ваншотает любого персонажа. Сделать так, что от него невозможно уклониться. Смирись, что потеряешь персонажа и когда видишь, что будет эта атака, выбери какого.
Или, допустим, можно задоджить эту атаку элементальным взрывом. И ты должен сохранять его, чтобы использовать в нужный момент.
Когда мы проходим основной сюжет у нас постепенно отключают навыки. Было бы интересно, например, 30% хп и у нас забирают взрыв (да, больше нечем уклоняться от ваншота), а на 10% хп босса забирать всё. И тогда ты достаешь своего физика ДД и добиваешь. А если у тебя его нет... RIP.
Но мы все понимаем, что Геншин не про пот (кроме бездны), а про историю, исследование мира и сбор гарема.
Козочку