Fate/Grand Order, caenis (fate),
»male traveler (genshin impact) Diluc (Genshin Impact) Jean (Genshin Impact) Keqing (Genshin Impact) Venti (Genshin Impact) Noelle (Genshin Impact) Barbara (Genshin Impact) Xiangling (Genshin Impact) шакалы crossover Genshin Impact фэндомы unlimited blade works Bennett (Genshin Impact) Xingqiu (Genshin Impact) Chongyun (Genshin Impact)
Raiden (Genshin Impact) Genshin Impact фэндомы
В общем вышла долгожданная Баал и многие начали пробовать ее и заметили, якобы баги с ее ультой. Суть в том, что находясь под действием ульты она не вызывает дополнительный урон от ульты Бейдоу, электро МС и им схожих. Но разработчики дали ответ, что это не баг а специфика ульты, так как атаки под ее ультой являются особыми. То есть в плане движений, да это обычные мили атаки, которые так же имеют свое комбо/дайв/заряженную и тд. и эти атаки можно ускорить за счет к примеру 5* копья Skyward Spine (Небесная ось), так же будет наносится дополнительный урон от ульты Синчу и С1 Фишль (тут мне кажется допущена ошибка и речь идет либо о ее С6 либо пассивка от 4го возвышения). Но в тоже время ее атаки мечом под ультой относятся к категории Elemental Burst DMG и соответственно будут усиливаться за счет 2/4 Noblesse Oblige (Церемония древней знати) и 4/4 Emblem of Severed Fate (Эмблема рассечённой судьбы). Ну и наоборот бонусы связанные с обычными атаками действовать не будут, например 4/4 Bloodstained Chivalry (Рыцарь крови) или 5* копье Skyward Spine (Небесная ось) не будет вызывать лезвие от обычных атак и тд.
От себя добавлю, что не до конца понял пример с ультой Синчу, так как в описании его же ульты говорится, что дополнительный урон будет за счет Normal Attacks (Обычных атак) активного персонажа, другое дело если бы в описании говорилось, когда активный персонаж наносит любой урон.
Не сложно догадаться, что уже пошла волна недовольства со стороны игроков. Ранее (начали китайцы) игроки просили бафнуть Кецин, так как в данный момент она слабейший 5* дпс, которую на роль сапорта не возьмешь. Так еще долгожданная замена не оправдала надежд. Те же Хутао, Сяо, Ганью, Эула вливают гораздо больше урона. Вина тут скорее всего в том, что электро элемент слабейший среди всех, так и еще не до конца понятная механика работы ульты.
ufotable Genshin Impact фэндомы
На недавнем стриме анонсировали совместный проект Genshin Impact и ufotable
Diona (Genshin Impact) Genshin Impact Codes Genshin Impact фэндомы
Заработал промокод: камень истока х60, мора x10000.
КОД: GENSHIN1111
Инструкция:
1. Перейдите на сайт:https://genshin.mihoyo.com/ru/gift
2. Выберите сервер и введите имя персонажа (если вы авторизуетесь на сайте, то имя определится автоматически).
3. В последнее поле впишите промокод.
*Для получения наград необходим 10 ранг приключений!
*Промокоды не работают у игроков с PS4.
ВАЖНО:
Китайцы любят делать коды, которые имеют очень короткий срок жизни. Так что не откладывайте их использование.
Genshin Impact фэндомы
Новости об апдейте 1.2 (выйдет 23.12.20)
Q1: Мне бы хотелось, чтобы у меня была функция приватного чата, чтобы я мог общаться с друзьями перед тем, как войти в их мир.A1: Функция чата появится в версии 1.2. Путешественники, которые разблокировали систему друзей, смогут общаться с друзьями с экрана друзей или с помощью кнопки быстрого доступа.
Если ваш друг не в сети, он получит ваше сообщение при следующем входе в систему.
Q2: Мои друзья все время меняют никнеймы, и я не могу вспомнить, кто есть кто. Хотел бы я добавить примечание.
О2: В версии 1.2 путешественники смогут выбрать аватар друга и добавить для него имя в заметке. Добавленное имя будет отображаться в вашем списке друзей и в чатах, и только вы будете видеть то имя, которое вы им дали. Надеюсь, это поможет вам вспомнить, кто есть кто!
Q3: Я хотел бы добавить отслеживаемый значок, чтобы после закрытия карты я знал, куда идти, как и с целями квеста. Постоянно открывать карту и проверять маршрут становится неприятно, потому что по пути вы все время сбиваетесь с пути.
A3: Разработчики планируют выпустить функцию отслеживания точек на карте. Путешественникам нужно будет просто выбрать пользовательский значок на экране карты и выбрать «Навигация». Одновременно можно отслеживать только один контакт.
Q4: Я хотел бы повторять домен без необходимости выходить и повторно входить.
A4: В версии 1.2 Путешественники смогут выбрать повторение запроса домена изнутри домена. Больше никаких выходов и повторных входов!
Q5: Я часто упускаю лут, выпадающих из Доменов и цветов Лей-линий. Собирать их вручную очень неудобно.
A5: Разработчики улучшили систему вознаграждений за домен и цветы Леей-линий. Начиная с версии 1.2, вам не нужно будет собирать лут самостоятельно, потому что они будут добавлены прямо в ваш инвентарь.
Q6: Мне нужна опция автоматического воспроизведения диалогов.
A6: ... И разработчики почти закончили делать это! Опция автоматического воспроизведения для диалога будет добавлена в версии 1.2.
Когда выбрана опция Авто, диалог автоматически перейдет к следующей строке после того, как закончится воспроизведение звука текущей строки. Когда появятся параметры диалогового окна, он будет приостановлен, чтобы путешественники могли ответить, а затем продолжит автоматическое воспроизведение, как и раньше.
* Кроме того, теперь есть возможность пропустить анимацию на экране BP ~
Q7: Хотелось бы, чтобы было место для просмотра диалога уже выполненных мною квестов. Иногда приятно вернуться к истории.
A7: Версия 1.2 добавляет в архив раздел «Журнал поездок». Здесь появятся все диалоги (текст и звук) из ранее выполненных заданий архонта и сюжетных заданий. Таким образом, путешественники могут перечитывать и воспроизводить диалоги выполненных квестов.
В8: В режиме совместной игры прогресс прерывается, когда игрок выходит из игры. Можно ли это улучшить?
A8: Разработчики слышат вас громко и ясно, путешественники! В следующей версии Путешественники могут свободно покидать совместные домены в любое время, не прерывая битву за других Путешественников. Кроме того, во время сеансов совместной игры ведущий сможет распустить команду совместной игры, просто вернувшись в режим одиночной игры. После расформирования команды собственный игровой прогресс Путешественников будет восстановлен.
***Последнее, но тем не менее важное***
После того, как разработчики позволили нам в последний раз взглянуть на свои записные книжки, выяснилось, что в версии 1.2 путешественники будут награждены 1 знаком «Судьбы» каждый раз, когда они поднимут персонажа до 20, 50 или 70 уровня!
А за всех предыдущих персонажей, которых улучшили Путешественники, вы можете получить награды Знакомства с судьбой на экране предварительного просмотра материалов для восхождения.