майнкрафт скачать бесплатно 1.20
»coub music coub Игры wanderer (genshin impact) Scaramouche (Genshin Impact) Genshin Impact фэндомы
Услышал вчера на работе песню Аллегровой по радио, и сразу подумал о Скарамыше. Вот и решил поделиться, минусы приветствую.
miHoYo Genshin Impact фэндомы
Немного скандала для обсуждения. На китайском сервере игроки люто негодуют из за бесполезности недавно вышедшего 5* персонажа Жон ли (Zhonli) и негодование усиливается с каждым днем. У данного персонажа одни из худших (если не худшие) показатели по урону, за исключением ульты (Elemental Burst). Кроме того, чтобы хоть как то быть эффективным на поле боя ввиду его механики ему в группу требуются другие гео персонажи с гео структурами. То есть сам персонаж не достает по урону до других дд персонажей, так еще требователен к сетапу. Все это вызвало негодование среди игроков на китайском сервере, которые теперь призывают прекратить донатить (хотя бы на декабрь) дабы разработчики обратили внимание. Китайские игроки надеются если не к ним, то разработчики прислушаются к евро комьюнити (Reddit и тд.). Но ирония в том, что игроки на европейском сервере наоборот думают, что если не к ним то разработчики прислушаются к своей целевой аудитории, то есть китайцам. Помимо этого игроки недовольны тем, что частично проблема данного персонажа решается его С1 (созвездие/constellation) которое позволяет ставить 2 столба и нет надобности в еще 1 гео персонаже. Вот только получить самого Жон ли так еще дубликат дорого обойдется. Схожая ситуация с Чаилдом (Tartaglia), так как его основная проблема в диком кд на ближней стойке (макс кд аж 36 сек) и у него так же частично данная проблема решается его С1, которая уменьшает как раз таки кд на ближ стойке. Игроки считают, что разработчики намеренно выпускают 5* с изьяном, который исправляется его дубликатом, тем самым подталкивая больше донатить.
п.с. я взял лишь пару переведенных скринов с реддита, все я думаю смысла добавлять нет.
Signora (Genshin Impact) chan_cocoa Genshin Impact фэндомы
RIP Синьора
Дополнительный рисунок от автора - РозалинGenshin Impact фэндомы
Новости об апдейте 1.2 (выйдет 23.12.20)
Q1: Мне бы хотелось, чтобы у меня была функция приватного чата, чтобы я мог общаться с друзьями перед тем, как войти в их мир.A1: Функция чата появится в версии 1.2. Путешественники, которые разблокировали систему друзей, смогут общаться с друзьями с экрана друзей или с помощью кнопки быстрого доступа.
Если ваш друг не в сети, он получит ваше сообщение при следующем входе в систему.
Q2: Мои друзья все время меняют никнеймы, и я не могу вспомнить, кто есть кто. Хотел бы я добавить примечание.
О2: В версии 1.2 путешественники смогут выбрать аватар друга и добавить для него имя в заметке. Добавленное имя будет отображаться в вашем списке друзей и в чатах, и только вы будете видеть то имя, которое вы им дали. Надеюсь, это поможет вам вспомнить, кто есть кто!
Q3: Я хотел бы добавить отслеживаемый значок, чтобы после закрытия карты я знал, куда идти, как и с целями квеста. Постоянно открывать карту и проверять маршрут становится неприятно, потому что по пути вы все время сбиваетесь с пути.
A3: Разработчики планируют выпустить функцию отслеживания точек на карте. Путешественникам нужно будет просто выбрать пользовательский значок на экране карты и выбрать «Навигация». Одновременно можно отслеживать только один контакт.
Q4: Я хотел бы повторять домен без необходимости выходить и повторно входить.
A4: В версии 1.2 Путешественники смогут выбрать повторение запроса домена изнутри домена. Больше никаких выходов и повторных входов!
Q5: Я часто упускаю лут, выпадающих из Доменов и цветов Лей-линий. Собирать их вручную очень неудобно.
A5: Разработчики улучшили систему вознаграждений за домен и цветы Леей-линий. Начиная с версии 1.2, вам не нужно будет собирать лут самостоятельно, потому что они будут добавлены прямо в ваш инвентарь.
Q6: Мне нужна опция автоматического воспроизведения диалогов.
A6: ... И разработчики почти закончили делать это! Опция автоматического воспроизведения для диалога будет добавлена в версии 1.2.
Когда выбрана опция Авто, диалог автоматически перейдет к следующей строке после того, как закончится воспроизведение звука текущей строки. Когда появятся параметры диалогового окна, он будет приостановлен, чтобы путешественники могли ответить, а затем продолжит автоматическое воспроизведение, как и раньше.
* Кроме того, теперь есть возможность пропустить анимацию на экране BP ~
Q7: Хотелось бы, чтобы было место для просмотра диалога уже выполненных мною квестов. Иногда приятно вернуться к истории.
A7: Версия 1.2 добавляет в архив раздел «Журнал поездок». Здесь появятся все диалоги (текст и звук) из ранее выполненных заданий архонта и сюжетных заданий. Таким образом, путешественники могут перечитывать и воспроизводить диалоги выполненных квестов.
В8: В режиме совместной игры прогресс прерывается, когда игрок выходит из игры. Можно ли это улучшить?
A8: Разработчики слышат вас громко и ясно, путешественники! В следующей версии Путешественники могут свободно покидать совместные домены в любое время, не прерывая битву за других Путешественников. Кроме того, во время сеансов совместной игры ведущий сможет распустить команду совместной игры, просто вернувшись в режим одиночной игры. После расформирования команды собственный игровой прогресс Путешественников будет восстановлен.
***Последнее, но тем не менее важное***
После того, как разработчики позволили нам в последний раз взглянуть на свои записные книжки, выяснилось, что в версии 1.2 путешественники будут награждены 1 знаком «Судьбы» каждый раз, когда они поднимут персонажа до 20, 50 или 70 уровня!
А за всех предыдущих персонажей, которых улучшили Путешественники, вы можете получить награды Знакомства с судьбой на экране предварительного просмотра материалов для восхождения.