Порно геншин импакт фут фетиш найден
»Genshin Impact фэндомы
![Genshin Impact,Геншин Импакт,фэндомы,Genshin impact,fandoms Genshin Impact,Геншин Импакт,фэндомы,Genshin impact,fandoms](http://img10.reactor.cc/pics/post/Genshin-Impact-Genshin-impact-fandoms-6518725.jpeg)
108 | |
|
196 (63.2%) |
188 | |
|
32 (10.3%) |
288 | |
|
6 (1.9%) |
Больше | |
|
5 (1.6%) |
Ебанный рот этого казино блядь! (Не смог запустить все фонари) | |
|
71 (22.9%) |
Bennett (Genshin Impact) Lyney (Genshin Impact) Lynette (Genshin Impact) Freminet (Genshin Impact) Genshin Impact фэндомы
Беннет - четвёртый брат новых персонажей?
Сап, Реактор!
Хотелось бы узнать мнение других в части того, возможно ли, что Беннетт - это потерянный четвёртый брат новых персонажей из Фонтейна? Если вы ещё не заметили, то имена у них очень похожи в части окончания (кроме Лини, чуть дальше). Так же, лично я, когда увидел Лини, всё думал кого он мне напоминает. А теперь не могу уснуть, из-за того, что он очень похож на Беннетта.
Так же, специфичный пепельно-серый цвет волос, объединяет наших новых персонажей с Беннеттом. По-моему, кроме Кадзухи, таких волос нет ни у кого. И ещё один интересный факт, что вместе с Беннеттом - это целый отряд, который хорошо работает с механиками игры: крио Фремине, раздувка Линетт, бафф Бени - ага, ведь он сам себя так называет (отсылка к Лини) и Лини как главный-DD. Хочу скорее попробовать этот отряд в деле.
По истории Беннетта я помню только то, что он был найден в пещере Пепельного моря и вырос в окружении искателей приключений.
А теперь мои личные предположения из разряда фантастики. Что если его неудачи связаны с тем, что он оторван от своей семьи/отряда и мир Тейвата гонит его на приключения, не давая ему ни с кем сработаться. Кроме Путешественника, который, как раз, и помогает Бени добраться до Фонтейна к его семье. Если сюжетно это будет связано, то отряд из этих четверых персонажей надолго будет моим любимым из-за огромного бэкграунда.
Очень хотелось бы увидеть комментарии. Появились ли у вас идеи, почему это так или не так? Напишите. Буду рад даже железобетонным доказательствам обратного.
Genshin Impact фэндомы
Новости об апдейте 1.2 (выйдет 23.12.20)
Q1: Мне бы хотелось, чтобы у меня была функция приватного чата, чтобы я мог общаться с друзьями перед тем, как войти в их мир.A1: Функция чата появится в версии 1.2. Путешественники, которые разблокировали систему друзей, смогут общаться с друзьями с экрана друзей или с помощью кнопки быстрого доступа.
Если ваш друг не в сети, он получит ваше сообщение при следующем входе в систему.
Q2: Мои друзья все время меняют никнеймы, и я не могу вспомнить, кто есть кто. Хотел бы я добавить примечание.
О2: В версии 1.2 путешественники смогут выбрать аватар друга и добавить для него имя в заметке. Добавленное имя будет отображаться в вашем списке друзей и в чатах, и только вы будете видеть то имя, которое вы им дали. Надеюсь, это поможет вам вспомнить, кто есть кто!
Q3: Я хотел бы добавить отслеживаемый значок, чтобы после закрытия карты я знал, куда идти, как и с целями квеста. Постоянно открывать карту и проверять маршрут становится неприятно, потому что по пути вы все время сбиваетесь с пути.
A3: Разработчики планируют выпустить функцию отслеживания точек на карте. Путешественникам нужно будет просто выбрать пользовательский значок на экране карты и выбрать «Навигация». Одновременно можно отслеживать только один контакт.
Q4: Я хотел бы повторять домен без необходимости выходить и повторно входить.
A4: В версии 1.2 Путешественники смогут выбрать повторение запроса домена изнутри домена. Больше никаких выходов и повторных входов!
Q5: Я часто упускаю лут, выпадающих из Доменов и цветов Лей-линий. Собирать их вручную очень неудобно.
A5: Разработчики улучшили систему вознаграждений за домен и цветы Леей-линий. Начиная с версии 1.2, вам не нужно будет собирать лут самостоятельно, потому что они будут добавлены прямо в ваш инвентарь.
Q6: Мне нужна опция автоматического воспроизведения диалогов.
A6: ... И разработчики почти закончили делать это! Опция автоматического воспроизведения для диалога будет добавлена в версии 1.2.
Когда выбрана опция Авто, диалог автоматически перейдет к следующей строке после того, как закончится воспроизведение звука текущей строки. Когда появятся параметры диалогового окна, он будет приостановлен, чтобы путешественники могли ответить, а затем продолжит автоматическое воспроизведение, как и раньше.
* Кроме того, теперь есть возможность пропустить анимацию на экране BP ~
Q7: Хотелось бы, чтобы было место для просмотра диалога уже выполненных мною квестов. Иногда приятно вернуться к истории.
A7: Версия 1.2 добавляет в архив раздел «Журнал поездок». Здесь появятся все диалоги (текст и звук) из ранее выполненных заданий архонта и сюжетных заданий. Таким образом, путешественники могут перечитывать и воспроизводить диалоги выполненных квестов.
В8: В режиме совместной игры прогресс прерывается, когда игрок выходит из игры. Можно ли это улучшить?
A8: Разработчики слышат вас громко и ясно, путешественники! В следующей версии Путешественники могут свободно покидать совместные домены в любое время, не прерывая битву за других Путешественников. Кроме того, во время сеансов совместной игры ведущий сможет распустить команду совместной игры, просто вернувшись в режим одиночной игры. После расформирования команды собственный игровой прогресс Путешественников будет восстановлен.
***Последнее, но тем не менее важное***
После того, как разработчики позволили нам в последний раз взглянуть на свои записные книжки, выяснилось, что в версии 1.2 путешественники будут награждены 1 знаком «Судьбы» каждый раз, когда они поднимут персонажа до 20, 50 или 70 уровня!
А за всех предыдущих персонажей, которых улучшили Путешественники, вы можете получить награды Знакомства с судьбой на экране предварительного просмотра материалов для восхождения.