> в Геншине как раз легко выбить кучу персонажей которые тебе понравились
Мне нравится Кли. Какой у меня шанс её выбить, если я продам почку и солью 10.000 пуллов?

>Ага, так я и поверил что задрачивание каждогого понравившегося перса до 90 уровня занимает всего лишь двадцать минут в день.
Это занмает много дней по 20 минут в день, да, потому что больше ты физически не способен проводить за гриндом матералов. Персонаж состоит из четырёх состовляющх. Материалы с боссов, таланты, книжки и миллионы моры. Назовёшь хоть один из них, который не требует смолы, которая заканчивается спустя 20 минут?
Вопрос только один: почему ты пиздишь? Потому что твоя хуета возможна только если ты говоришь исключительно о 4* персонажах
Теперь уже логика не обратная, а просто хуёвая.
Большое количество наград привлекает новых игроков, ограничение годовщин по времени создаёт ощущение срочности и "вот сейчас лучшее время присоединиться". Добавь сюда оформление в виде "мы ценим наше комьюнити" и выгодные предложения вида "виртуальные камешки в обмен на реальные деньги" и деньги и благодарность комьюнити тебе гарантированы.
Хорошие отношения с комьюнити даёт тебе Fate/GO, самую успешную и долгоживущую гачу на рынке (даже если её гача настоящий ад). Игнорирование своего комьюнити даёт тебе текущую ситуацию с геншином
Гринд чего? Матов с боссов? Так они смолу требуют. Артефакты? Тоже самое. Мора/книжки? Смола и ещё раз смола, после чего ты сидишь без своей смолы и лапу сосёшь
Тебе не нужно быть безработным, чтобы уделять двум мобильным играм по 15 минут в день. Блять, да это в автобусе/метро можно делать спокойно
Но ведь это ты втираешь мне хуйню, что одно лучше другого, что "100 пуллов где то равно 10 круткам в Геншине", когда это объективно неправда, а когда тебя поймали на хуйне, у нас "теорема Эскобара"
>Гача может позволить себе раздавать награды, выпускать ивенты, скины и т.д.
> у гачи проблемы

Что это за обратная логика?
>Аркнайте процент выпадения нужных тебе персонажей еще меньше чем в Геншине
Что блять?
Аркнайтс: 2% выпадения 6* с повышением после 50ого пулла и гарантом на 90ом, после чего 50%, что он будет с баннера.
Геншин: 0,6% (в три раза меньше) выпадения 5* с повышением после 75ого пулла с гарантом на 90ом, после чего 50%, что он будет с баннера.
Ты бухой? И это ещё не учитывая кучу окружающих элементов вокруг гачи - количество лимиток, доступность персов другими методами кроме гачи и т.д.

И нет, дропать игру это не единственный выход. Людям нравится игра и они хотят продолжать в неё играть. Но у игры есть проблемы, которые комьюнити не хочет видеть. Поэтому они выражают своё недовольство ограниченным количеством способов, которые Михуё им оставило. Что же по поводу денег, то многие уже выразили нежелание продолжать донатить и последствия мы увидим на следующе баннере.
>Кто вообще в здравом уме празднует подобные годовщины с размахом и помпезностью?
Любая гача, пережившая год в это жанре полном конкуренции?
Arknights раздавал ~30 бесплатных пуллов в разном виде, кучу хайлевел материалов, специальный баннер, скины, логин-бонусы, уникальные предложения в магазине, а также новая сюжетная глава.
Dragalia Lost раздавала 100 пуллов, гарантированного 5*(максимум 6*), логин бонусы с ещё больше валюты для пуллов и проводила различные эвенты.
Это стандарт для гачи. Добавь к этому тот факт, что Михуё отказывается вносить минимальные улучшения в игру, будь это ребаланс Электро или хотя бы баги, которые присутствуют месяцами (Жао, который периодически не наносит урона своим скиллом или Жиньян, чей щит 3-его уровня багнут с её релиза 10 месяцев назад).
Большая часть людей была бы счастлива даже с простеньким фоном для профиля, но кобинация радиомолчания, похуизма и прочей хуйни переполнила чашу терпения.
"не самая" ДПСная. И всё ещё в десятки раз популярнее метовых Ху Тао и Ганью