(под Тигнари обложку не поменяли, под Дехью тоже вряд ли что-то изменится)
Емия очень сильная в соло-цель но да, во-первых сосет против не-соло целей, а во-вторых самонаведение в игре кривое говно с которым даже на пеке управиться сложно. сколько нервов мне съел большой электрочурл в данже с артами. он спавнит кристаллы и Емия забивает хуй на него, бездномага, свою жизнь и радостно автоатачит эти самые кристаллы. приходится нарезать круги и тратить время чтобы персонаж переключился на кого надо.
и это на пеке. от мобилочников слышала что она просто неиграбельная.
Альбедо заранее ругали из-за кривых скейлов, половина от атк, половина от защиты. в итоге попробовали, вкачали 100% в защиту и забили болт на все остальное, а потом михуи навыпускали мечей которые его плюс-минус починили (но удачи качать Альбеду если не застал ивенты с этими мечами)
но с поломкой цветка обо все подряд западло конечно. та же самая подлость что с ультой Венти была, когда ее занерфили чугунными тапками у каждого нового моба.

от окаменения имхо мало толку из-за долгой анимации ульты. пока ты смотришь на красивый полет каменной котлеты - ты нидамашижь. а раньше дед нидамажил еще сильнее, в бездне это прям больно.
щит раньше не был непробиваемый, гео-щиты починили как раз в честь реворка деда, что они теперь 250% любого элементального урона впитывают. раньше только против гео так работало, и давайте все вместе посчитаем на пальцах количество мобов с гео-дамагом. ну и гео-резонанс в честь реворка деда починили, за что отдельное спасибо от адепта гео супремаси
еще как могут. мало того что ломаются от дамага врагов - моментально самоуничтожаются если их не туда поставишь
(у Кокоми флатовые бонусы только на хил, для дамага у нее хп в процентах)

буквально херня же. Райден дает очень мощные бонусы всей пачке и у нее солидный дамаг, Кокоми делает пачку неубиваемой за счет ульты и медузы, Казуха просто мистер имба, АльХайтам имеет приличный дамаг и довольно удобно играется в куче пачек, Альбедо сильный и простой в сборке, кого там еще до релиза ругали... а вот непрокачанный дед и Дехья с беты выглядят как отстой, как их ни крути. 3* персонаж, давно такого не было
*выжать из нее хотя бы 10к дамага тычкой
видела, но скейлы там милипиздрические. на ешке почти 2% хп на 10 уровне навыка, и целых 108% от атаки. панчи в ульте на 10-м уровне 177% атаки и 3% хп.
у той же Кокоми тоже двойные множители от атаки и хп, автоатака на 10-м лвл у нее 123/110/169% атаки, ульта добавляет в них бонусом почти 9% хп. и как известно Кокоми не дамажит вообще, выжать из нее хотя бы 10 тычкой это уже заморочиться придется (я проверяла).
добавлю к первому - она только забирает часть урона, то есть другая часть проходит по пачке. и по ней самой урон тикает, а ее пассивка "нимножк полечиться раз в сколько-то там секунд" имеет кд, так что Дехья вполне может отъехать сидя в кармане.
итого это даже не защита а оттягивание времени. что урон входит не весь сразу а щущуть помедленнее и порциями. зачем тратить на это целый слот если персонаж больше ничего полезного не делает, дамаги не дает а слотов в отряде всего четыре - непонятно.

про "купи пушку" - там еще и "купи консты". не помню точно, то ли с1 то ли с2 добавляет ей еще скейлов от хп в дамаг, чтобы она хоть что-то могла со своим увеличением хп от уровней.
это дизайн неудачного 4* персонажа, только почему-то 5* и с сигной.
с щупаньем все сложно, тестовый забег у михуев зачастую делается через жопу. почти всегда сборка персонажа какая-то кривая, арты не подходят, саппорты непонятные, враги какие попало, в разных сборках персонажа не потестить итд. оценить эффективность персонажа можно либо уже выбив (и потратив крутки), либо чисто теоретически, по расчетам и экселям.
видимо михуи тоже в какой-то момент подумали "и зачем нам физики", но надо было об этом думать еще до релиза, а не когда уже навыпускали персонажей, артефакты и пушки под физ урон а потом такие "забудьте, нам это неинтересно и вы тоже не парьтесь"
Шеньхе так полноценно и не раскрылась, спустя сколько там времени до сих пор нет крио-дд который бы делал очень мало очень сильных ударов. хотя сливеры мамой клялись что в Сумеру такой выйдет и "щащаща, выкрутите ее пока можете, скоро будет с кем ее выгуливать (мы точно не михуи, чесслово)"
про деда до его апгрейда говорили что он будет "очень хорош в своем отряде когда этот отряд выйдет". в каком? прикрывать щитом Итто год спустя? круто, но та же Диона была бы полезнее непрокачанного деда.
ща про Дехью вбрасывают, "выкрутите ее, подождите до 4.0, там вам будет команда под нее"
збс, а можно чтобы перс сразу хоть что-то мог? Кокоми хотя бы сразу хилила как не в себя, худо-бедно раздавала водичку с медузы и работала в тазере. я выловила Кокоми с рофлокрутки на ее релизе и сразу собирала. она хоть где-то пригождалась и до арбузов с "профильными" артефактами.

а Дехья по идее может разве что арбузы огнем взрывать, но Тома и Синьянь тоже так могут, дамага у них тоже целое нихуя зато есть щиты.
как чел который ждал эту фейковую кошкажену с ее первого появления я порядком разочарована.